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盘古:要什么生存?拿什么斧子?看我小拳拳锤你胸口!

2020-11-20 13:30    

盘古拿着一把厚重的大斧,身为一名周身都散发着金黄色的超级赛亚人,居然是一名攻速型的战士,这实在是让人觉得不太协调……不过攻速型的战士我最喜欢了,近身顶到敌人脑袋跟前就是一顿划拉,恨不得配上一曲rap才能展现我想要唱跳的快乐心情。

这一顿王八拳抡的,看着就爽!小拳拳捶你胸口!要什么生存?拿什么斧子?我大盘古之四面八方宇宙无敌罗汉霹雳通臂拳难道还不够你使的?

这个斧形态和四只手形态的切换,明显就是奔着攻速流的打法去的。斧子状态下的平A所造成的流血伤害,跟自己的物理输出加成都不挂钩,是根据敌人的最大生命值来判定的。也就是说,盘古不光是射手克星,在面对一个又肉又没有伤害的傻大个儿时,对面也是吃不起盘古这一顿斧子乱削的。那刀工,做出来的刀削面都是细条的。最可恨的是,技能描述里直接就提示你:“斧形态下造成的流血效果不触发末世”。你说多可气,它威胁我!我就出末世,我偏出末世,我非要出末世!不触发我也出末世!咱就受不了这委屈!

不过可惜呀,这样子的盘古还是出不去的。因为近战型的战士需要先“肉的一批”,然后伤害才能跟的上。如果单纯是伤害高,很多时候是还没等摸到人家,自己就先凉凉了。所以攻速装+吸血装的设想,也就是欺负一下低端局刚入门的小朋友罢了……如果特别特别想出的话,可以出一个影刃:

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