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炉石传说:阵亡之后还能爬起来再攻击一次?全新机制复生来临

2020-11-22 02:17    

时间转眼即逝,暑假即将到来。对众多《炉石传说》的玩家而言,在外面大太阳,能晒出油的情况下,窝在家里上分未尝不是一种很好的选择。7月2日凌晨,设计师也公布了新版本的部分新卡,并引入一种全新的机制——复生。

具有复生效果的随从在首次阵亡之后会再度复活。

每当新版本公布之后,除了引人入胜的故事剧情,全新的卡组搭配,另外一点吸引玩家的则是各种奇妙的机制了。除了这次新版本的复生,此前也有不少有趣的游戏机制被众多玩家喜爱。下面就让小编为大家盘点一下,历代版本中那些有趣的机制。

1.突袭

突袭不可怕,但是剧毒加突袭就就成了对手的噩梦。这个组合意味着你使用一个1费的小随从,就能解决掉一个“大哥”,当然附带圣盾的大哥除外。不能直接打脸,但是打个折扣帮我清场我也是能接受的啊。或者,像小德一样以0费的代价召唤一个植被破坏机到场上,解场之余我们还能放一个大哥在场上给对面施加压力。除了不能像冲锋一样直接打脸,我想不到突袭机制能有什么缺点。

2.回响

从表面上看,这个机制非常平淡,但是如果应用到狂野模式中,相信你一定不会这么说了。自从大铡蟹出现之后,搭配机械跃迁者,一个回合内,会有许多个超越理解的,超级大哥机械随从出现在你面前。虽然在标准模式下表现不算特别突出,但是在狂野模式下大铡蟹磁力融合斩杀这个套路还是可行的。在直播中这个套路更是屡试不爽。

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