华乐网
当前位置: 首页 >体育 >综合体育 >电子竞技 >正文

“坦克世界-背锅侠”赢了和你没关系,输了战斗就赖你

2020-11-22 22:22    

各位爷,您吉祥!

今天老编打算跟大家聊一聊《坦克世界》目前最大“背锅侠”:自行火炮(狗炸B...)

为什么这么说呢?老编最近这几个月一直听到咱们野队里流传的一些话:狗炸B太烦人,战斗输了都怪他们!没火炮多好...等等等等异常激愤的言论。

自行火炮这个职业在9.17版本后就削弱了,从原来的高伤害控场职业,转变到了主骚扰的辅助角色。以前的火炮配备常规穿甲AP弹在一定几率上(核弹T92...)可以打出非常高的直接伤害,即便是刚刚开局就能让还未出家门的敌方车辆饮恨回去大修了。(当然,这是技术、意识和运气的综合表现。)而改版后的火炮却来了个180°的掉头,伤害削弱的惨不忍睹,但附加了一个更恶心的能力:弹震。这个新技能可以让被波及的所有车辆(不分敌我)全属性下降50%一段时间,这看起来很恐怖但实际上相对并没有大用,尤其是在队友本身实力不如敌方的时候,还有残局的处理方面,都差强人意无法控场,甚至无法逆推翻盘。(开一炮等死的节奏,即便是几百血的LT过来也可以较为轻松的将火炮阵地一锅端了。)

老编觉得以前的火炮是能决定战斗走向和胜负的控场威慑型,现在的只是骚扰辅助型。就像刚刚老编说过的顺风局打不到伤害(队友太给力...)。逆风局又无力翻盘(打不死人...)。赢得不痛快、输的还格外憋屈。但恰恰相反,非火炮玩家群体则是从“惧怕火炮”成功转型成“厌恶火炮”,甚至由于一些新手玩家用火炮连自己队友都炸的事件,变成不管敌人还是队友都格外讨厌火炮,甚至一部分玩家直言:干脆取消火炮这种车辆吧!(战斗胜利了是他们的功劳,战斗失败了就是火炮一直没支援他...)

品牌、内容合作请点这里: 寻求合作 ››

榜单

今日推荐