在《剑网3》的众多副本中,不管是机制还是对团队配合度的考验,最为经典的应该就是90年代的一众副本了。从日常的5人本流离岛,直城门,墨家秘境,再到25人的大明宫,血战,稻香村,秦皇陵,每一个副本都是需要带脑子去打的。英雄大明宫——BOSS机制复杂
大明宫是继军械库之后推出的一个90副本,也是从这个本开始,《剑网3》90年代的副本开始正式进入靠脑子打本的时代。
英雄大明宫
就说这个本门神射城墙吧,每隔一分钟,就会有一波敌人从你们城墙下方入侵,如果你跟友方NPC对话之后,选择让他射怪的时机不对,那就很可能会导致后期小怪清不掉,乱仇恨并且团灭。当时城墙上是必须留至少10个人,6个人负责跟NPC对话射箭,剩下的全都要替补,防止有人掉线或者遇到突发情况。
当年很多团卡在门神射城墙这里都过不去,更别提老二六道,需要至少6个不同职业的人同时拉仇恨。我记得朋友跟我说过,他当时开荒大明宫,打到老一花了11个小时,后来因为没人会老一踢球,小怪不停得晕人群,最后只得散团。英雄血战天策——团队配合的经典,八阵图3指挥
说到血战,想当年开荒那会儿,我们12个小时才打了一半的BOSS......这是一个让玩家亲眼见证天策门派灭门的副本,也是一个极度需要听从指挥,需要团队配合的副本。其最明显的体现,应该就是八阵图了。
血战天策