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颠覆你的认知,游戏真的有那么赚钱?

2020-11-23 12:37    

在如今网络的普及下,各类以互联网为核心的企业开始大放异彩,人们享受着互联网带给我们的各种便利,例如现在网购平台 顺风车 外卖等等,这些不光是便利了我们的生活更解决了一大部分人的就业问题。

然而不知从何时起,游戏也逐渐受到人们的广泛关注,一款好的游戏除了拥有超高的人气外,更多鲜有人知的是它所得到的收入。那么今天,小编就带领各位观众老爷来一起探寻那些历史上最赚钱的游戏吧!

Top5:《英雄联盟》总收入62亿美元,这个风靡全球的多人战术竞技类游戏像是一匹黑马从众多同类型游戏中脱颖而出,并广泛被玩家熟悉甚至一度成为国内网吧里最最热门的网络游戏,游戏在2011年正式登陆国服由美国拳头游戏公司开发制作即riot game,然而很多玩家并不知晓,其实刚刚公测时《英雄联盟》并没有带来理想效果,玩家数量有限,当然最后不负众望在2018年以电子竞技为项目加入了亚运会,并创立了独特的‘电子竞技文化’

Top4:《侠盗猎车手Ⅴ》总收入70亿美元,或许有些小伙伴们并没有游玩过gta5这款游戏,毕竟在听到它所占用的硬盘内容接近100个G时难免有些闻风丧胆,即便真的下载完开始游戏的时候也会因为种种原因退出然后退款…该游戏于2015年正式开放PC版本,尽管离现在已经过去了将近5年时间,但毫不影响gta5在每次降价时能够登上steam前五的宝座。

Top3:《魔兽世界》总收入100.15亿美元,该游戏称为神作毫不夸张,它所带来的影响在整个游戏界充满美誉,甚至每个80后提到这款网游时还会时不时来一句“为了部落!”《魔兽世界》是由暴雪游戏公司开发的第一款大型多人在线类网游并于2005年在国服正式与大家见面,该游戏截止到2008年底全球魔兽世界付费用户已经高达1150万人并且据统计共有244个国家和地区的人们在玩《魔兽世界》

Top2:《地下城与勇士》总收入105亿美元,这个号称拥有800万勇士的游戏在当年可谓是纵观横板游戏界无人匹敌,时至今日依然占据高位,该游戏已经长达11年的发展历程,具体收入是靠时装和打造等因素来累计,经常有土豪一掷千金只为强化增幅某件装备,旭旭宝宝作为DNF的老一哥据说已经花了上百万来打造账号内角色,让人听了简直瞠目结舌。然而就是这么一款偶尔掉线重连,组队卡顿,再好的机器也无法完美运行的2d横板格斗类网游能够获得今天的成功,终归与玩家息息相连。

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