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“突突突就完事了”————聊聊记忆中的《求生之路》

2020-11-23 13:21    

对于《求生之路》的记忆似乎还并不那么遥远。实际上从2008年一代发行,再到2009年二代发行,已经过去了10年。从当初网吧里面经常可以看见,到现在steam也难找到合适的房间,它已经慢慢地淡出了玩家们的视线。

对于游戏的品质其实不需要多言。较低的配置要求、出色的画面体验以及丰富的mod和优秀的AI控制系统,使得这款游戏顺利成为v社的门脸。至今仍有无数玩家期待着G胖能数三,也有无数的游戏打着求生之路继承者的旗帜比如《末世鼠疫》、《僵尸世界大战》、《行尸走肉超杀》。

《求生之路》带来了合作打丧尸类型的高潮,也间接使得很多网游也加入了丧尸模式,其在业内影响力是毋庸置疑的。虽然丧尸今天仍是游戏领域中最重要的题材,但其热度已经比不上从前。现在不论玩什么合作型游戏,我都再难找回当初玩《求生之路》的那种感觉。这种感觉并不全是游戏本身所带来的,可能其中包含了更多的自我感悟。

记忆的起点

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