大家好我是南鱼。无论是在部落战还是在日常的打鱼中,城墙一直是绕不过的坎,即使我们使用的是空军或者是旷工野猪,双王还是要接触到城墙,只要一场战斗有兵种打到城墙,那城墙就发挥出了它的价值,但是两百多块城墙要升到满级绝对不是一件容易的事。
从十一级升级到十二级城墙需要500万的金币或者圣水,就算一场能打到50万的资源,那也需要10场才能升级一块城墙,多数人白天学习工作,晚上已经没有精力继续肝游戏了,像是我的上一快城墙还是在两个月前升级的,城墙是部落中最消耗资源的东西了。
所以说我们会看到有很多已经接近满防的村庄却有着与其发展非常不匹配的城墙,很多时候都是低上一两级,接人的感觉就会使这个村庄好像很容易进攻,但其实不然。如果是地面部队,地震或者弹跳是必不可少的,有时一个地震或者弹跳基本可以无视掉一大片城墙和建筑,不过现在攻城车非常强势,很多人喜欢吧弹跳换成狂暴增加输出。
对于远程部队,像是弓箭女皇,一场比赛不凿几块城墙就浑身不舒服。有时就偏偏因为打墙的时间而白白丢掉三星,在一场部落战中使用了天女旷工,结果是99%两星,还有一个金矿没有打掉,可以看到女王已经打掉了四块城墙,正在打第五块,绕了一圈又回来了,这到底是女王机制的问题,真的非常不解。
所以下次选个稳一点的雷龙流派吧,你更喜欢哪个流派呢?欢迎留言讨论我们下期再见。