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游戏天堂:冥河-暗影大师

2021-11-05 07:08    

游戏天堂:冥河-暗影大师

游戏盘点:剧情动画中,主人公几乎是毫无抵抗地被守卫擒获,当镜头对准金色的世界树时,所有人都猜到了剧情将把我们引向何处。接下来自然是逃脱、潜行和暗杀,当然,有人会问,潜行游戏类其实都遵循了这个套路。而问题恰在于,在这些方面,《暗影大师》的表现实在是非常平庸,较同类作品缺乏可圈可点之处。

游戏天堂:冥河-暗影大师

然而,对潜行的过度强调也成了败笔,当你被敌人发现,你最好还是立刻读档,因为我们的主人公实在太弱小,无论迎战还是逃脱,成功的可能性都微乎其微。在游戏中,只有三类对手是可以正面攻击的,即人族仆役、图书管理员和精灵豢养的虫子,除此之外,你的结局只可能是遭到各种虐杀,虽然游戏中有招架的设置,但这一点毫无用处——即使普通难度下,也只有剑接触到你之前的那一刻,格挡才会被判定为成功。

游戏天堂:冥河-暗影大师

在游戏中后期,你将与守卫世界树的精灵作战,它们是比人类更难缠的对手。所以,不要指望游戏中有什么打击感,在战斗时,双方只是凭空挥舞着武器,直到一方猝然倒下。随着游戏进行,你离世界树越来越近,对手也逐渐多元化(从人类到精灵、死灵和兽人),不过遗憾的是,游戏模式并没有因它们的登场发生太多改变,重复的任务更让你恨不得尽快跳过动画直接进入到最后一幕。

游戏天堂:冥河-暗影大师

游戏操作:在本作中,主人公可以学习七类技能,尽管这些技能对游戏体验改良不大。作为某种调剂,本作加入了RPG元素。通过分配技能点,主人公可以学习七大类20多种技能,这些技能包括隐身、设置陷阱和提高敏捷性等等,其中最有创意的莫过于用琥珀药水制作傀儡:这些傀儡可以帮你穿越栅栏、吸引守卫、打开机关,但遗憾的是,解锁技能的点数只能在关底和支线任务结束后获得。而更可惜的是,新技能只能让你在杀人时拥有更多的姿势,而永远不能改变你在对抗中的劣势。

游戏天堂:冥河-暗影大师

游戏盘点:作为本作为数不多的优点,游戏的画面称得上中规中矩,其中光影效果和建模都有值得称道之处,美中不足的是在开头几关,阴暗的场景给人以压抑的感觉。独立作品的另一个问题在于大量Bug,对这个问题,仅由30多名核心成员完成开发的《暗影大师》没有幸免。在网络上,问题被列出了一长串:譬如远距离跳跃经常抓不到边缘,读档后人物会从半空出现,导致落地时发出的巨大响声吸引了敌人等等,另外不得不提,当主人公摁倒敌人的时候,两者的“肉体结合”经常容易到达触目惊心的地步。

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