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“行尸走肉”题材新作细节公布,2018年有望推出

2021-11-05 07:54    

(作者 赵德旺) 2014年,著名抢劫游戏“收获日”(Payday)开发商Overkill Software曾宣布制作一款“行尸走肉”题材的全新游戏——《OVERKILL’s The Walking Dead》。他们当时称这款游戏将是一款“拥有动作、角色扮演、生存以及恐怖元素”的多人合作第一人称射击类游戏。在推迟预定发售时间近一年后,Overkill于近日放出了《OVERKILL’s The Walking Dead》的更多细节。

《OVERKILL’s The Walking Dead》的游戏故事发生在世界末日之后的华盛顿特区,玩家将会和自己的朋友在“行尸走肉”的世界中适应恶劣的环境和对抗死亡。游戏中每位角色将会拥有自己的技能树、擅长方向以及生平经历,为了生存,他们将会联合在一起,不同角色将会在团队中担任不同的职位。

其实这不是Overkill Software第一次制作四人合作第一人称射击类游戏了。他们早些年制作的“收获日”系列是这类游戏中的佼佼者——《收获日2》的在线人数常年排在Steam的前列。但同时这款游戏也是一个“dlc地狱”——在今年年中《收获日2:终极版》没发售前,玩家需要购买整整49个dlc才能完整体验游戏。此外,这款游戏的开发组早年承诺不添加任何微交易内容,但是伴随着《CS:GO》引发的开箱潮流逐渐成为主流,官方食言了,推出了各种开箱,引发大规模的玩家不满和差评。同一个发行商Starbreeze Publishing AB在今年9月份,又推出了几乎和“收获日”玩法完全一致的《RAID: World War II》,反响平平。

《OVERKILL’s The Walking Dead》的开发者有着如此多的“劣迹”,让人很难不怀疑这款游戏又是一款IP“换皮”,核心玩法不变的套路作品。在今年夏天,“收获日”系列首席关卡设计师透露了一款和《OVERKILL’s The Walking Dead》题材完全一致的"多人合作生存恐怖游戏"——《GTFO》,并在今年TGA现场给出了实机画面演示。珊珊来迟的《OVERKILL’s The Walking Dead》最终在自家“换皮”游戏环绕的大前提下能获得怎样的市场反响,这还是个未知数。(完)

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