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TGA 2017 热度空前,观看人数是去年的三倍

2021-11-05 08:37    

12 月 7 日,2017 年度 The Game Awards 颁奖典礼终于落下帷幕。除了揭晓玩家们期待已久的各项大奖,现场还公布了许多重量级的新消息、新预告,让观众大呼过瘾。但不可忽视的是,即便抛开这些精彩纷呈的内容,仅凭今年空前庞大的观众数量就足以让本届 TGA 载入历史。

不同于传统电视节目,历届 The Game Awards 颁奖典礼都仅支持数字化播放,即通过 Twitch、YouTube、Mixer 等网络平台进行直播,GameSpot 等游戏媒体则会作为直播合作伙伴参与其中。

根据今天公布的统计数据,TGA 2017 的直播收看人数达 1150 万,创下了节目历史收视记录,比去年的 380 万人足足翻了三倍。同时,在推特上参与 TGA 2017 互动话题的人数也比往年翻倍。

The Game Awards 由游戏行业资深从业者 Geoff Keighley 组织创办,他同时也是 TGA 前身——传统电视节目 the Spike Video Game Awards 的组织者,该节目已于 2012 年停播。

2013 年,Keighley 推出了新的颁奖活动 VGX,由 Joel McHale 担任主持,观众对节目的评价并不理想。直到 2014 年,Keighley 依靠自己投资的 100 万美元举办了第一届 TGA,接着节目的观看人数与关注热度逐年上升,并终于在今年迎来了爆发。

谈到 TGA 2017 的骄人成绩,Geoff Keighley 表示 " 我们被本届 TGA 所取得的极高收视、广泛参与和强烈反响深深震撼 ",他认为这预示着 " 电子游戏与游戏玩家正不断提高他们在流行文化领域的重要性与影响力 "。

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