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2017英雄联盟全明星赛:LOL国际化赛事版图的年终收口

2021-11-05 10:10    

北京时间12月11日上午, 2017英雄联盟全明星赛顺利落幕。中国LPL梦之队获得首个团队赛全球总冠军,RNG的当家选手Uzi(简自豪)也在个人SOLO赛中蝉联冠军。

这是英雄联盟今年最后的一个国际赛事,拿下双冠也为中国英雄联盟赛区画上了一个圆满的句号。回顾2017全年,新增洲际赛之后,英雄联盟已经构成了包括季中冠军赛、洲际赛、全球总决赛以及全明星赛四大特质各异的国际赛事体系版图。

在以往的认知里,电子竞技项目只需要有一个S系列这样一年一度、极具影响力的世界大赛就已足够。然而事实上,随着电子竞技体育化的不断加速,电子竞技项目想要在更广的范围内,被更多的主流群体承认体育属性和全球影响力,如何构建一个清晰、完备、多层次和多元化的国际赛事版图就显得尤为重要。

电竞赛事开始迈入体育殿堂

打造国际赛事,几乎是每个电子竞技项目都希望开拓的方向,国际属性,对于电子竞技项目大众化认知以及影响力建设,都有非常重要的推动作用。

对于众多电竞从业者而言,打造具有世界影响力的电竞赛事,不仅仅是他们在事业上的追求,同时也是为了电子竞技在全世界得到认可,成为与足球篮球比肩的体育运动。

然而从十多年来的实践来看,即便国际赛事遍及全球,电子竞技也并未能像足球、篮球那样,在大众群体以及主流领域得到足够的认可。也曾有观点认为,这是由于过去电子竞技国际赛事虽多,但缺乏像足球世界杯一样代表行业最高规格的顶级大赛。

其实,这也与全球不同地区电竞产业发展进程以及大众舆论有关。在包括韩国以及欧美的很多地区,电子竞技的开放和认可度已经非常高,这一现象也在不断的蔓延向全球。职业电竞发展迅速的中国,体育总局、发改委、文化部等也在2016年颁布了多个政策以表支持。

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