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绝地求生——沙漠地图:两天测试服的感受

2021-11-05 10:34    

本文来源NGA绝地求生,本文作者:Nickelbacks

周末2天一直在玩测试服。总结一下个人感受。

1:蓝洞发明了翻越系统后,把建筑物设计的过于复杂。感觉是为了翻越而翻越。虽然战术上让玩家有更多选择。(有时候感觉自己就像劳拉)但由于复杂的地形,在打城市里如果有人装消音打黑枪,一时半会根本找不到人。

2:游戏资源太分散,中小城搜半天。经常没步枪,药物少的情况。

3:交通工具方面感觉还行,但对于喜欢打野的朋友来说,如果没有交通工具。跑毒就足以消耗你所有的药物。

4:缩圈的情况,由于沙漠图,草地地区非常少,对于伏地魔来说简直是噩梦,玩家只能利用地形优势努力找反斜坡来掩护自己。

在空旷的地区,如果给人发现,而自己有没有倍镜。基本就要凉了。毫无还手之力。(蛇皮走位?在八倍镜眼里,你多像一只猴子!)

当然,决赛开公交车当移动掩体也是可以的,前提是能把车一直保留到决赛。

5:说说大家对新枪感受

win94:属于步枪,8发 .45子弹。单发。算是比较准的,无法装备任何配件。100米内机瞄不算难,但瞄起来很累人(我宁愿用ump机瞄扫射)和步枪比较,毫无存在感。

双管手枪:用霰弹枪子弹,贴脸威力巨大,但一定要贴脸打。子弹太分散。由于占用手枪的位置。可以考虑一用,说不定关键时刻能救命。

新左轮:上弹没老版的那么慢了,可以接受。但等有了步枪或冲锋枪后就可以扔了。

再补充一下系统的优化吧,发现测试服游戏的帧数是有提升的。玩起来会更加流畅。

但由于厕所服人可能人多的原因,在一开局,会卡,走三步退一步。不过问题不大,过一会就好了。另外测试服会出现突然崩溃,重新开游戏,登陆重联即可。

最后总结一下:

和老版地图比较,少了老地图机场拿枪火拼的情景(没枪翻几个跟头对手就找不到你了)

资源收集慢,打野难,地形复杂,没车的话跑毒很困难。

打决赛的时候,如果手里没有4倍以上的倍镜,对枪都很吃力。大家都喜欢找制高点,没有草地的情况下。很容易当活靶子。

大概能想到的就这么多了

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