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Take Two:做一款现代3A游戏至少需要一个亿美金

2021-11-06 10:51    

最近这段时间游戏圈不缺3A大作,毫无疑问这已经是游戏厂商赚大钱的工具。那么,要制作出一部体面的3A大作,需要花费多少钱呢?

“鉴于潜在的投资风险,游戏厂商对于一款新大作的投资至少是1亿美金。”

Take Two公司的CEO Michael Worosz是这么定义新做开发预算的。他表示任何想要做出一款3A游戏的厂商,在预算上花费超过1亿美金是很寻常的。只要游戏厂商要花费人力物力将游戏打造成3A水准,那么1亿美金是必不可少的。这里所指的3A游戏通常被认为是一款50小时以上游戏时长+更多的多人内容的游戏。

以《GTA5》为例,根据投资公司Sterne Agee分析师Arvind Bhatia的数据,是有史以来消耗预算最多的游戏之一,并且是那个时代地图最大的游戏,而且游戏几乎在PC和主机平台都完美运行,没有明显bug。考虑到游戏的巨大规模和定位,目标必定是相当高。为了达到预期,游戏团队为此付出了多年的心血,游戏中的每一个角色都要做动作捕捉,做3D建模。不仅如此,巨大的游戏地图需要一个设计团队一层一层的、一草一木地精心绘制。开发之后还有测试,又是一笔巨大的投资。

考虑到以上工作的投入,这1亿美金花起来真的是飞快。

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