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《绝地求生》新增回放功能 正式版无法自由切换地图

2021-11-06 11:34    

《绝地求生》12月15日测试服再次进行更新,主要添加了回放功能及武器调整。同时,官方表示要考虑到各方面的因素,PC1.0版本无法自由切换地图。不过会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。

距离《绝地求生》脱离抢先体验还剩几天时间,官方正全力为PC1.0版本做准备。因为很多玩家对沙漠地图兴趣不是太大,所以很想能自由选择喜欢的地图进行游戏。关于这个问题,官方给出了说法:“我们最初的想法是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。这也就是推出随机天气系统的初衷。但是我们注意到了各位的反馈--我们知道大家把新地图看作一个独立的模式。经过内部深入探讨后我们决定:让玩家拥有选择地图的能力是最好的办法。可是,我们有3种组队模式和2种视角--第三人称和第一人称。加上地图的选择将使得游戏一共有12种模式,每局需要100名玩家才能保证充分的游戏体验。当这些因素结合到一起的时候,很难保证7*24小时相同的匹配时间。对于玩家总数偏少地区而言:排队时间可能会非常漫长,比赛可能无法开始,非高峰时间对局内玩家总数可能远低于100人。尽管如此,开发团队还是决定听从玩家们的反馈。我们需要一些时间来解决预期问题和技术问题,所以PC1.0版本将无法切换地图。不过,我们会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。”

关于本次测试服的更新内容,新箱子还是没有上线。主要添加了回放功能和对武器做出一些调整,下面一起来看看吧。

-新增功能:可记录玩家角色周围1公里范围内的内容

-请在开始游戏前启用回放保存功能

-比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放

-最多可以保存20局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换

回放播放指南:

其他更新:

-基于 Miramar(沙漠地图)的面积调整了第一个安全区的大小

-Win94

-略微增加了M24子弹受到的阻力同时减少了约2%的基础伤害

-减少了Vector开火时视角晃动时间(现在Vector在开火时应该更容易控制)

-淡化了远处的血液溅射效果

-为Win94加入了新动画。杠杆式上膛动作快了约30%

-基于Miramar地图调整了物品刷新几率

-提升了Pickup的燃油效率,现在更省油

《绝地求生》PC1.0版本将于12月21日正式发售,届时正式服玩家可以体验到一系列的新内容。也有很多玩家关心正式版是否会推出新饰品,虽然可以从数据中挖出相关饰品信息,但官方暂时未透露新箱子计划,后续更多爆料敬请关注爱玩网。

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