原标题:马晓轶一份万字专访背后 透露了腾讯(0700)游戏未来所有的秘密
作为腾讯(0700.HK)互动娱乐事业群游戏业务的领军人,马晓轶一年中仅有寥寥数次曝光在聚光灯下,但他每一次的出现,整个游戏市场都会竖起耳朵。
在过去整整10年的腾讯职业履历中,马晓轶带领腾讯游戏实现了PC和移动游戏市场双端国内份额第一,并且从2014年起成为全球第一的游戏发行商并保持至今。
日前,这位腾讯公司高级副总裁接受了一家媒体采访时,强调腾讯目前最看中的游戏领域就是战术竞技品类游戏,其将战术竞技类游戏的发展上升为“可以类比之前MOBA游戏的大突破”,并称将集全公司之力,“集中最好的资源要抢下这个山头”。
在这句话落定之前,11月22日腾讯正式与绝地求生公司达成战略合作,获得《绝地求生》在中国的独家代理运营权——这款被网友亲切称为“吃鸡”的游戏,在过去的8个月里火遍全球。
以《绝地求生》为核心,围绕着战术竞技品类游戏,截至12月15日,腾讯已推出《无限法则》和《生存王者》两款“吃鸡”端游,《CFM荒岛特训》、《光荣使命》两款手游,即将上线《绝地求生(国内版)》端游和《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:刺激战场》两款手游。
相对于小米、网易率先入场争夺“吃鸡”游戏,腾讯算是后来者,但其一开始进入战场,即获得了《绝地求生》的正版国服代理权,推出多款极具竞争力的端游、手游“吃鸡”游戏,形成一个多生态的战术竞技品类游戏IP,并辅以社交、游戏直播等加成发力,展现腾讯全球第一游戏商的辗压优势。
但这并不是结束。马晓轶在这次采访中,谈到了腾讯关于“品类”、“玩法”的定义,关于与直播结合的游戏生态打造,腾讯的游戏投资策略,下一个游戏的机会等干货内容。