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Take Two谈微交易:好的娱乐内容不能只想着挣钱!

2021-11-07 06:15    

在Take-Two为投资者和分析师召开的季度财务电话会议上,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)谈到了微交易。

Zelnick承认,消费者对整个行业的微交易存在“一些抵触”,并提到Take-Two非常重视消费者反馈。另一方面,Zelnick认为《NBA 2K18》“得到了非常好的评价”。

他解释说,娱乐是一个“想要做成的生意,而不是一个必须做成的生意”,玩家会用钱投票,《NBA 2K18》就“明确地获得大家投票赞成”。

话虽如此,Take-Two仍然会“关注任何负面的反馈”,他们将专注于“认真对待”。

在通话结束后,Zelnick再次确认《荒野大镖客2》将会有一个在线模式,并且公司计划从现在开始的所有游戏中都会有经常性的消费内容。这一消费形式可能并不总是一个在线内容或者虚拟货币,但是会有机会让玩家“持续参与”Zelnick还提到,这是发行商业务的一个关键变化,对Take-Two来说是“变革性的”。

最重要的是,在谈到任天堂Switch时,Zelnick提到“很显然,目前的安装基础已经实现了快速增长”,并称之为“潜在的令人兴奋的平台”。因此,Take-Two是Switch的“支持者”。

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