在最近一段时间内,关于“开箱”是否赌博问题引发了一场不小的争议。EA《星战2》也因为氪金问题导致股票下跌,市值大约蒸发了31亿美元(折合人民币204.78亿元)。
近日,Take-Two总裁Karl Slatoff就谈到了这个问题,Slatoff表示开箱不是赌博,目前市场上消费者的不满完全是因为内容引起的。而Take-Two旗下游戏《GTA5》的大部分收益均来自于内购系统,微交易收入占公司盈利近一半。2K的首席执行官此前也宣布:在未来的游戏中都会加入微交易。
此外,Slatoff表示未来游戏数字化将是趋势,目前游戏行业正朝着这个方向发展。Slatoff承认在现阶段,Take-Two在相当程度上仍然依赖于零售商。“事实上,盒装游戏零售仍然是我们的业务主体,对我们来说,零售商是非常重要的合作伙伴。”他说,“但(趋势)这不是我们所能控制的。无论我们是否愿意接受,那一天都会到来。”
作者:破天