虽然《绝地求生》已经火了将近半年,但在Steam上,它的状态一直是“抢先体验”,还属于早期测试中。这一测就是9个月,直到昨天,1.0正式版才算上线。
为了庆祝正式版的上线,Steam还难得一见地在商店首页的大型Banner上设置了醒目的倒计时,可以说非常是非常高规格的待遇了。
正式版刚一登陆,就获得了外媒很高的评价,到目前为止,Meta上有5家媒体评分,总评为97分,Polygon更是直接给出了10/10的满分,他们直言:“正式版《绝地求生》引领了一个新的潮流,即使存在诸多问题,也是瑕不掩瑜。”
但是,用户评分不容乐观……
相对于测试版,正式版的改动还是不小的,至于具体改动都有些啥——经过了日常的服务器崩溃、匹配不到人、绝地大抱歉三连之后,我们也终于进入了游戏,下面具体聊聊。
首先映入眼帘的,是经过大改的UI和准备界面,BGM也经过重新制作。
正式版最大的更新,是加入了全新的沙漠地图——Miramar。可以说,新地图就是一款全新的游戏。