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吉田修平:虚拟现实技术将颠覆传统3D游戏

2021-11-08 00:05    

近日,PlayStation全球工作室总裁吉田修平在接受采访时表示,虚拟现实技术将颠覆传统的游戏业。索尼推出了PlayStation专用虚拟现实设备Project Morpheus,并将持续关注它的发展。

“如今借助新技术,我们能体验到更多。索尼一直致力于创造出更好的游戏体验,而虚拟技术给了我们机会。我们可以在许多领域改进游戏体验,使其上升到一个更高的水平。借助虚拟设备,开发者可以从多方面入手,充分发挥传统游戏引擎的价值。”

在采访中他还表示,索尼对虚拟领域的关注不会是蜻蜓点水,虚拟领域让他们感到兴奋,除此之外,他们还关注云服务PS Now及其他网络服务。他们要做的就是把这些东西综合起来,提供更佳的体验给消费者。

Project Morpheus现在还处于发展阶段,在成型之前很难评价它。索尼对目前的研究工作还算满意,但是也发现了许多问题,还有许多方面可以提升。

在Project Morpheus改进成功投放市场之前,索尼还要解决一系列的软件问题。这个将更有挑战性,因为为Project Morpheus开发一款游戏和传统的游戏开发方式完全不同。或许每位开发者都要了解虚拟技术,重新学习游戏的开发方式。虽然之前有技术积累可以利用,但是方式还是会有很大不同,而且,如果开发得不好,设计得不好,会让人们反感,那对虚拟技术的发展可是一个巨大的打击。

最后他还表示,虚拟技术其实更像是一个媒介而不仅仅是一个设备。它的影响就像20年前3D技术对电视游戏的影响一样。3D技术发展到现在,对游戏行业产生巨大影响,但是开发者们仍然在研究如何在游戏中使用这项技术,比如说《GTA》和《美国末日》。

他还指出,Project Morpheus应该能让人们购买的起。索尼目前还未公布价格范围,但是我们预测应该不会到1000美元。

来源:ali213


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