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索尼最终能否将虚拟现实技术带入游戏主机?

2021-11-08 00:27    

虚拟现实技术对于游戏领域来说绝对是最终极的追求目标,玩家们都希望自己能够进入到真实的“星际迷航”环境中体验一次真正的太空之旅。完整的虚拟现实概念进入电脑领域曾经在80年代末90年代初时开始出现,但是随后慢慢又消失在大众的视线中。而从最近几年开始,这一概念又再一次回到了大家的视线中。

现在,由于之前Oculus Rift装置的努力,虚拟现实技术又重新被大众所关注。同时该项目在Kickstarter网站上的成功也证明了人们对于虚拟现实技术的热情。不过,它能够把虚拟现实重新复兴,仍然是一个未知数。毕竟,Oculus仍然是一家小公司。因此,在开发虚拟现实游戏上,许多开发者还是抱着试探的态度,但是,随着索尼在美国游戏开发者大会上发布Project Morpheus,虚拟现实的发展有了更为强大的推动力,并且将会被用来与PlayStation 4结合,更是让普通玩家们非常兴奋。但是现在有一个问题就是,对于游戏机配件来说,几乎没有哪个能够像游戏机本身一样取得成功。

之前曾经出现的包括任天堂游戏附件、Zapper、Power Glove、R.O.B.机器人、Super Scope、64DD、VRU等,都并没有取得成功。而只有微软公司的Kinect非常罕见取得了成功,它不仅仅销售了数百万部,并且对于Xbox 360游戏机的销量也起到了非常大的促进作用。显然索尼公司希望Project Morpheus能够取得同样的成功,但是这并不是容易做到的事情。

“我们认为对于主机游戏来说,它可能是Wii一样的革命性东西,” 游戏工作室Mr Dog的Stratton说,“Morpheus 会激发游戏界的创新,我们已经听到一家公司在开发无需手柄操控的游戏。在虚拟现实中,这是比较容易的,因为你知道玩家正在看那个地方。” 不过,索尼并不是要抛弃其它控制器,而是把虚拟现实设备与它们结合。“将这个头戴设备与索尼PlayStation的其它设备结合,是索尼超过 Oculus 的一大优势,但这也意味着,要更深入地玩游戏,你必须购买更多东西。”

虚拟现实在游戏领域的历史

自从游戏机诞生的那一天开始,展示出虚拟现实技术就成为了所有游戏玩家的梦想。不过梦想归梦想,真正通过技术来实现梦想,还需要几十年时间的努力。之前,曾经在90年代初期,虚拟现实技术在游戏领域的应用已经初现雏形。当初,聪明的发明者们利用家庭Brew平台开发出了“Lawnmower Man”的装置开启了虚拟现实概念,而随后最著名的就要数世嘉公司推出的Sega VR装置,而这个装置最终也被应用到了16位游戏《创世纪》中,为玩家们首次带来了虚拟现实技术的体验。

当时,除了Sega VR之外,世界上并没有其它人涉足这个领域。最终在1993年夏天举办的CES消费电子展上,这款设备真正亮相。但是没过多久,Sega VR就突然在市场上消失了。根据世嘉公司的解释是由于担心玩家过于沉溺该装置带来的经验而过度游戏造成危害。不过从当时的实际体验来看,当时的虚拟现实技术受限于技术和成本,其实并不会带来很好的游戏感受。而随后虚拟现实概念并没有继续出现,在几年之后昙花一现的PC虚拟现实技术同样也不了了之。

在当时的我们看来,虚拟现实技术似乎已经终结。而这一切都由于Oculus Rift的出现而改变。它是一个非常引人瞩目的项目,通过类似滑雪护目镜般的外型和比较不错的使用体验,终于让玩家们再一次体验到了虚拟现实技术带来的兴奋感。而索尼的Project Morpheus装置则更加提高了大家的期盼值。Project Morpheus与Oculus Rift相比要更加具有成功的希望。尽管它要与其它游戏机配件一样克服同样的障碍,通常玩家很少会主动购买视频游戏主机配件。就像在1993年出现的Sega VR一样,尽管它同样并不笨重,外型也比较时尚,又有比较高的分辨率和不错的图形处理能力,但是在当时开来非常先进的Sega VR同样没有取得成功。

游戏机配件规则

通常来说玩家很少会付钱购买相对昂贵的游戏机配件主要是因为很少的游戏才会用到特殊的配件,而另一方面游戏开发者由于很少有玩家愿意多付钱购买配件而不愿意付出更多开发需要能够使用配件的游戏,这样就造成了一种恶性循环。这种让人觉得两难的境地受到了许多人的关注,而许多人都试图在游戏配件领域有所创新。如果索尼公司不够小心,那么Project Morpheus也很有可能遭遇同样的命运。

不过虽然在游戏主机配件领域鲜有成功者,但是微软Kinect确是少数能够取得好成绩的最佳例子。Kinect最初的名字叫做Project Natal,要晚于Xbox 360推出,给已经有些后劲不足的Xbox 360带来了新鲜的血液。虽然Kinect并没有带来真正意义革命性的游戏体验,但是却能够充分满足玩家的想象力。在Kinect上市的前两个月就一口气售出了800万台,并且大幅促进了Xbox 360的销售表现。

Kinect的售价为150美元(约合人民币900元),在价格上并不便宜,甚至只比Xbox 360游戏机本身便宜了50美元(约合人民币300元),但是却取得了让人印象非常深刻的表现,并且为玩家的游戏体验带来了颠覆性的变化。我们现在可以肯定的是,索尼在Project Morpheus的营销手段上一定会强调它会引领游戏机进入一个全新的时代,但是如果真的正式进入市场,Project Morpheus的价格将很有可能在150美元左右徘徊。

价格

索尼目前在售的高端头戴装置是HMZ高清显示头盔,它的设计很具有未来感,并且非常酷,同样是索尼和我们都梦寐以求的产品。但是HMZ缺少追踪功能,因此从严格意义上来说它并不能算是虚拟现实装置。另外HMZ还面对着另外一个大问题,那就是价格太贵,售价接近1000美元(约合人民币6000元)。

HMZ是一款旨在为用户提供终极家庭影院体验的头戴高清显示装置,与Project Morpheus相比面向的用户群并不完全相同。不过索尼公司未来需要找到一种方法能够有效的将其向耳机化发展,并且努力降低成本。

索尼公司同样要继续走这样的路线,在游戏主机上尽量压低价格,甚至低于成本价,而通过游戏来弥补这一方面的损失。通常来说大多数的游戏主机都采用了这样的策略,但是唯独在配件领域行不通。通常配件都具有很高的利润率,迎来弥补厂商在游戏主机上的成本下降,而索尼公司同样绝对想要在配件上赚钱。

索尼能够将自己的头戴装置价格究竟压缩到多少?让我们来看看竞争对手Oculus Rift的价格就知道了。最新版本的Dev Kit 2开发者版售价350美元(约合人民币2100元),这对于一款虚拟现实设备来说已经算是难以置信的价格了。即使索尼公司可以将价格压到更低,只要300美元(约合人民币1800元),也同样并不便宜。不仅仅与PlayStation Vita价格相当,甚至已经快要接近PlayStation 4主机的价格。

微软的反应

如果真的硬要为Project Morpheus设备找出缺点,其实那就是它仅仅是作为PS4的游戏装置出现。但是对于普通用户来说,也许要需要一些诸如播放蓝光光盘、下载电影等其它功能,而不只是通过PS4而已。而消费者还需要在Project Morpheus和一台高清电视或一组扬声器之间进行选择。

而在将来的某个时候,整个游戏系统可能已经可以深入集成虚拟现实装置,但是从现在来看,单独为这项技术投入费用购买配件也算是一笔不小的投入。而这也同样是Oculus Rift这样开源的虚拟现实装置要面对的同样问题。

微软公司现在需要做什么呢?其实有三种选择。首先,微软可以静静的观察,并且“祈祷”索尼的Project Morpheus项目失败。虽然这最省事,但是也是目光短浅的做法;其次,微软可以对Project Morpheus装置做出自己的回应。微软可以开发属于自己的虚拟现实装置,并且也通过花费数百万美元的营销费用告诉全世界,自己的虚拟现实装置要比索尼的Project Morpheus更好。不过这看上去也算不上什么好方法。

其实微软还有第三种方法,那么就是让Xbox One兼容Oculus Rift虚拟现实装置。而这就使这个过程变得容易简单了许多。因为许多开发人员已经开始针对Oculus Rift开始进行开发,而这样要比微软专门开发属于自己的虚拟现实装置来的更快,并且是更适合的解决方案,并且可以更快的拥有更多支持的游戏。

不过从目前来看,微软似乎又打算赚钱,又不想直接花钱收购Oculus公司,因此无法通过兼容Oculus Rift来创造收入。更重要的是,这对于Xbox One来说是一个不得不面对的问题。考虑到Oculus Rift主要是面对休闲游戏玩家而开发,因此即使微软开始考虑兼容Oculus Rift,也需要对其进行一番好好的改造。

建议

一想到未来Project Morpheus会被应用到PlayStation 4游戏中,这就让我们感到非常兴奋。游戏开发人员们可以将Project Morpheus与各种类型的赛车、射击甚至是RPG游戏结合,让我们真实的感受到虚拟现实技术所带来的震撼。不过,让我们暂时放下热情和期待,还需要明确的是,这一条路还需要很长的过程。

索尼公司已经表示,在今年Project Morpheus装置并不会正式发售,即使是错过PlayStation 4游戏机大家也不要感到失望。尽管Oculus Rift已经让我们感受到了虚拟现实技术已经离我们越来越近,但是要知道与复杂的游戏真正的结合并不是一项容易的任务。索尼公司将继续攻克技术难题,并且努力降低设备的成本,这也是需要时间的一个过程。不过玩家们要记住的是,之前PlayStation 3已经在全球流行了七年,因此对于Project Morpheus降临到PlayStation 4平台也不是没有可能。而届时在PlayStation 4最成熟的时候Project Morpheus虚拟现实装置加入了进来,对于玩家来说是一种更好的结果。
    

来源:QQ


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