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重返8Bit年代 八比特游戏的文化与情怀(二)

2021-11-08 00:35    

【本文由《家用电脑与游戏》授权17173转载,未经许可不得转载】

文/Faxcral

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RPG职业组

来自《最终幻想》

From Final Fantasy

尽管RPG电子游戏的职业设定来自于桌面游戏,尽管如今MMORPG已经发展出巨大完整的职业和转职体系,但从来没有哪款RPG能像8BIT时代的《最终幻想》一样,用如此简单的像素,如此神似的勾勒出RPG中基础的职业形象。初代《最终幻想》设定了战士、盗贼、僧侣、白魔法师、黑魔法师和红魔法师6种职业,玩家可以择其中之四进行冒险,如今的"最终幻想"虽然无比华丽,但角色设计仍能看到8BIT时代职业组的痕迹,尤其以黑魔法师蓝袍下隐藏着深邃黑暗的形象最为经典。

托马斯

来自《成龙踢馆》

From Kung Fu

《成龙踢馆》中的主角托马斯诞生于1984年,大概是8BIT时代最有名的中国人形象。这款游戏的创意来自于1980年代的香港功夫片《快餐车》,成龙扮演的托马斯是一个在巴塞罗那做快餐生意的华人,因为好友私家侦探洪金宝的牵连,被卷入了一场针对王室的绑架案,最终在黑道手中救出伯爵家的千金。当然,从简单的8BIT形象任谁也无法分辨出成龙的形象,当时的玩家只能通过黑发和劲爆的踢腿动作来脑补一下成龙的英姿。

外星怪物

来自《太空侵略者》

From Space Invaders

如果1978年的电脑硬件再强悍一点,我们就看不到如今这个经典的太空怪物形象了。《太空侵略者》的制作者西角友宏原打算制作一支牛逼的太空舰队作为敌人,包括各种战机和战舰,但由于硬件条件所限,难以模拟这些高科技武器的飞行动作,于是他只好随便设计一些怪物来充数,它们更像是一支龙宫大军,西角自称,其形象创意来自于水产品:章鱼、螃蟹和鱿鱼等。出人意料的是,其中貌似螃蟹的这位居然深得人心,经久不衰,成为游戏业的图腾之一。

西蒙

来自《恶魔城》

From Castlevania

西蒙•贝尔蒙特是"恶魔城"系列中吸血鬼猎人贝尔蒙特家族中的明星,由于他在8BIT时代的杰出表现,这个深受玩家喜爱的系列延续至今,贝尔蒙特家族也被逐步完善,在他的前后有了许多代,从11世纪延续到21世纪达千年之久。由于采用五头身设计而不是8BIT时代常用的三头身,所以西蒙在《恶魔城》一代里的像素造型几乎没有任何面部特征,色彩也不够鲜艳,最明显的标志就是他挥舞着的长长圣鞭。

吃豆先生和小鬼

来自《吃豆》

From Pac-Man

曾荣登《时代》封面的吃豆先生是8BIT时代人气最高的游戏偶像,在1980年代初红极一时,同时成名的还有追逐它的四个小鬼。虽然它是日本公司南梦宫的产品,它的设计师也是两个日本人(舟木茂雄和甲斐敏夫),但它在日本首发后市场反应却相当冷淡,真正捧红它的是美国佬。1980年,街机版《吃豆》在北美市场一个季度销售额即达10亿美元,超过当时最牛的电影《星球大战》票房,这被认为是游戏业战胜电影业的一个标志性事件。由于吃豆先生和小鬼四人组特征明显、色彩鲜艳,它们如今不时在各种时尚设计中被使用。

三国人物

来自《霸王之大陆》

8BIT时代的游戏多以动作、射击、竞速等较为简单的内容为主,策略和角色扮演游戏并不多,《霸王之大陆》堪称8BIT时代的策略游戏佼佼者。除了值得称道的游戏玩法外,8BIT风格的人物头像也令人难忘,寥寥几个色块即勾勒出三国群英的特征,刘备的仁、曹操的霸、张飞的暴、孔明的智……跃然而显。相比PC时代光荣版"三国志"盗用中国连环画人物绘制的头像,《霸王之大陆》的这套头像设计堪称经典的原创。

高桥名人

来自《高桥名人之冒险岛》

From Adventure Island

30年前,当23岁的北海道胖小伙高桥利幸加入游戏公司Hudson的时候,没料到自己的名字会成为游戏史上的一个传奇。由于拥有快速按键的超能力(每秒按键16下),高桥成为日本第一位游戏明星,那时还没有"电竞"的概念,但高桥的声望比今天的电竞选手更高。他所属的Hudson也趁热打铁,以他的名字开发了"高桥名人之冒险岛"系列,在8BIT时代,光着身子穿短裤的高桥名人的体积之大是游戏角色里不多见的,因此也给大家留下深刻印象。

比尔和兰斯

来自《魂斗罗》

From Contra

8BIT时代的《魂斗罗》曾是一代玩家心目中的无上经典,1P和2P的两位战士形象也因此成为永恒。早期的《魂斗罗》借用了诸多电影元素,最明显的例子就是《异形》,科乐美公司后来承认,黄色头发的比尔,其原型是施瓦辛格在《铁血战士》里的扮相,而深色头发的兰斯,其原型是史泰龙在《第一滴血》里的形象,不过,玩家也只能从游戏片头和海报上大致分辨出这两位硬汉,游戏中的8BIT形象只能简单的用蓝色和红色裤子区分。

比利和吉米

来自《双截龙》

From Double Dragon

《双截龙》被认为是第一款真正体现了"格斗"的游戏,在区区8BIT的简单画面里,比利和吉米兄弟有击打、跳跃、飞踢、旋风腿、抓住对方头发用膝盖攻击、空手露白刃、合作攻击等多种动作,在有限的条件下尽可能的实现了复杂的操作。比利和吉米是两个向李小龙致敬的角色,他们的姓氏都是"Lee"(李)。游戏系列围绕着他们拯救心爱的女孩玛丽安而展开,但最终并没有解释两兄弟只有一个女朋友该怎么办,因为她一直处于不断被绑架的状态……

巴布和鲍勃

来自《泡泡龙》

From Bubble Bobble

蓝色和绿色,两只恐龙的名字巴布(Bub)和鲍勃(Bob)听起来就像是冒泡的声音,它们共同组成了"泡泡龙"这个经典系列的标题。8BIT时代无视女性玩家的存在,在许多游戏里即便有两个角色可选,也都是男性(雄性),例如巴布和鲍勃就一对兄弟(基友?),女性通常是作为被拯救对象出现的(例如巴布和鲍勃的女朋友),因此女性的8BIT著名形象几乎没有。两只恐龙(在获胜后他们会解除变身恢复人身)简约而有趣,那对瞪得巨大的眼睛尤为醒目。

星之卡比

来自《卡比大冒险》

From Kirby's Adventure

几乎所有的8BIT经典形象都诞生于1980年代,只有卡比是一个例外。1992年,当它第一次出现在Game Boy上时,还是个黑白两色的角色,在次年被移植到红白机上后拥有了可爱的粉红色。在它诞生的第三年,卡比的游戏出现在16位机超级任天堂上,结束了它短暂的8BIT明星生涯("星之卡比"系列被IGN评价为"红白机黄昏时代诞生的最伟大作品")。虽然卡比如今有了更加细腻的3D形象,但由于模样过于简单,所以与其他8BIT偶像不同,更高画质下的它似乎也没有明显的变化……

萨姆斯•阿兰

来自《银河战士》

From Metroid

"当萨姆斯•阿兰脱下她沉重的飞行铠甲,露出铠甲下那穿着比基尼的曼妙身材时,玩家为之摒住了呼吸……"请不要把这个场面想象得太香艳,因为它只不过是通过8BIT的简单画面来表现的。以上这段话是1986年某游戏杂志对8BIT游戏《银河战士》通关画面的夸张描写,因为制作者弄了一个大包袱,很多玩家玩到最后通关才知道,隐藏在孔武有力的飞行铠甲下的主角是一个女孩,这也是游戏史上第一个知名女主角,她"性感"的8BIT形象得以永远流传。


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