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无主之地主设:游戏必须承担风险才能进步

2021-11-08 03:23    

【17173专稿,转载请注明出处】

创意射击游戏《无主之地》缔造者,同时也是Gearbox工作室总裁的兰迪·碧奇福德(Randy Pitchford)日前在接受一个视频节目采访时表示:“游戏必须承担风险才能进步”。他的这番发言主要针对虚拟现实技术在游戏中的应用以及大量保守无创新的游戏续作和重制,其表示:“明天的游戏可能会带给玩家难以言喻的震撼体验,我们现在或许无法想象那是怎样的一种形式,但作为一个游戏设计师,我们应该去尝试到达那里,这条道路上必然会有着风险和挑战,如果不去承担而简单的固步自封,就无法进步。”

他补充道:“电子游戏发展了很长一段时间,现在的问题在于我们已经习惯了在自己理解的领域内开发游戏,畏惧一些新的想法和前沿的技术,诚然这些想法和技术的尝试或许伴随着失败,但如果没有前人的失败尝试,我们甚至无法想象现在的游戏是怎样的,而如果我们不冒一些风险,游戏就永远无法到达未来那些让人兴奋不已的程度。”


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