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GDC 2014于2014年3月17-21日在旧金山Moscone Center举办,来自全球的游戏开发者们共聚一堂。展会的组织者Game Network宣布,超过24000名观众参加了这次的展会。这要稍微高于去年23000人的数量。
GDC 2014游戏开发者大会17173专题报道回顾
GDC总经理米根·斯卡维沃(Meggan Scavio)表示,GDC无意急速扩大规模。“GDC在持续成长,但我是否认为它已经失控?我不这样认为。我不太喜欢所有的会议都在Moscone Center进行,更愿意让它对每一个从业者更开放。我想,这将让会议氛围显得不那么紧张。”她说。
今天同时还宣布了GDC 2015的日期。明年的GDC将于3月2日和3月6日之间展开。
关于GDC
GDC是 Game Developers Conference 的简称,中文名称为游戏开发者大会。
GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。
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