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鸦陨公布忠诚系统 称游戏并非为所有人设计

2021-11-08 03:52    
【17173专稿,转载请注明出处】

由多位欧美老牌网游设计师联合创建的Artcraft工作室开发的奇幻MMORPG《鸦陨》(Crowfall)日前公布了游戏中的忠诚系统(Fealty Chart)、第二张角色创建界面截图以及旗帜设计原画。

忠诚系统

目前关于忠诚系统的细节官方并没有过多的描述,我们从截图上可以看到,在国王(King)之下,分为大公爵、公爵、伯爵以及男爵等爵位。官方表示,忠诚系统并非公会阶级这样的东西,而是关系到土地分封、管辖以及战斗等多方面的一个复杂的系统。

角色创建截图

从第二张角色创建截图我们同样挖掘出大量新的游戏内容,我们看到角色创建有一个符文(Rune)系统,玩家可以分配符文获得特长,譬如巨人之血、鹰眼等等,是不是想到了一款老游戏?是的!魔剑里的系统!从页面上来看,玩家最多可以选择六个符文,不过要受限于可分配的创造点数。

游戏中的旗帜设计

游戏的主设计师J.托德·考尔曼(J. Todd Coleman,参与开发魔剑,Wizard101等网游)在官方博客上表示:“当我们刚刚开始着手准备这款游戏的开发时,有一件事是我们大家都认同的,那就是:游戏并非为所有人设计,我们曾经制作过许多有着庞大市场的网络游戏,但在鸦陨中,我们想要做一些不同的东西,一些开发团队要承担着巨大风险的东西。当我们不断的公布游戏的细节后,我们能够想象到一些可能会发生的事,有些人认为游戏并不适合他们,设计师一定是疯了,于是他们离开了,我们依然感谢他们所给予的关注;另一些人则会留下来,发现游戏中独特的乐趣,并成为我们中的一部分。”

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