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第五人格内在人格选择分析 加点技巧详解

2021-11-08 04:05    
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第五人格是一个非对称类竞技游戏,游戏中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。游戏中第五人格内在人格怎么选择?玩家可以选择的内在人格一共有四种,但是玩家却对于角色内在人格的选择方面很是迟疑,不知道究竟选择哪一个最好?有这个疑问的小伙伴们,赶紧和小编一起来分析一下第五人格内在人格脉络吧!

四个终极人格分别是张狂,一刀,封窗和通缉,通缉大家会发现是一个很少有人用的天赋,第一是因为他自身的表现比较一般,鹿头和小丑这种半守尸人物是肯定不带的,第二是他的人格线上要点出乌鸦爆点和牵气球加速,这是完全没有用的六个天赋点。

看一下封窗和一刀的人格线,分别是加速破板,厄运,嘲弄加速和狂欢加速。 首先第五人格这个游戏时间越拖对监管者越有利,因为板子,物品都是消耗品,而监管者越来越强。那么拖的关键,就是打扰大部分求生者解码,上一篇中提到厂长自带守尸传送,配合嘲弄加速,厄运和破板,封窗在追赶其他求生者的时候更容易,这样无形中牵制了三个人解码。板区在这个过程中也被消耗。

破板和砸晕抗性是用来消耗板区的速度,同时受伤的人会影响自己解码速度,上椅子,受伤和倒地影响全队速度,让你有了拖后期的资本。

看一下张狂人格线,说实话倒地上限没用,恐惧范围减速是配合倒地上限,守尸后再击倒一人的时候有用,实际作用很小。但是有的监管者对技能需求过高,所以需要张狂,在击倒两个人后就有二阶技能。这时候杰克的人格其实是有分歧的,张狂和封窗的传送杰克都有各自的缺点,等雾区改版我再分析杰克真正适合哪个人格。

耳鸣其实是很好的人格,可以提前预测是否有人来救人,不过天赋点有限。

技能除了杰克需要传送增加行动力,鹿头小丑守尸需要金身,红蝶和厂长全要带失常。

开局想找人的位置,就多玩几局人,看自己出生喜欢解哪个机,医院的小房子,军工厂的小房子或者窗区,教堂需要看解码机密集的一边,这都是刷人的地方。

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