俗话说的好,新官上任三把火。自从上次韩服发布会上公布了新的策划之后,果然没过几天,韩服就出大动作了。这次策划设置装备等级与副本等级匹配以及抗魔值限制成功消灭了混子。下面让我们看看策划做了哪些改动吧。
换装和谐:
说个切肤之痛的——子午七星剑/霸域英豪套装。
作为猴戏手段的代表,子午七星剑向来是剑魂的猴戏必备装备,是提升伤害的一大来源。从60版本至今,子午七星剑一直都在发光发热,但是这波终究是要面临被和谐的威胁了。
同样被称为抖M套装的鲅鱼,最强的BUFF换装,凉了。
低等级辅助装备和谐
怪物等级超过装备设定范围等级时属性只会实用自身。对队员无效。
举例:卢克为准:120级怪物=85级装备。85级以下装备的辅助效果只能适用于自身。
这个改动类似于WOW的装等设计,每版本更新一个新装等的装备,旧装备装等不够打不了新本。
新策看来是准备搞一下这个作死设计……
受影响最大的应该还是辅助职业,JJ9奶爸恐成最大输家,起码被坑一波升级装备是跑不了了,暴走搞起。
更秀的是后续可能会在安图恩和卢克副本加入抗魔值系统。
现阶段的抗魔系统:每人单独计算抗魔加以惩罚。
改版后的抗魔系统:ABCD玩家根据最低抗魔玩家表示进行惩罚。
这意味着辅助职业更加雪上加霜,想要和原来一样直接JJ9混团,恐怕是成为历史了。
将来的打团,混子都要准备一套SS。
这些改动的原因,很大程度上来自于历史遗留问题,这个还要追溯到70版本的假猪副本。
当时由于怪物的防御过高,临时调了一波百分比伤害,后来一看不对劲给怪物减防加血,然后数据爆炸的时代就来了。NB,SB等各种职业平衡版本,都是为了解决这个问题。
所以说,韩服的数值策划是真的屎。
再想到韩服的那些底层代码,这次的一刀切是否会制造更多的新BUG,我表示期待。
反正现状是韩服玩家已经把新策划骂上天了。
第一次感觉,拖版本或许是件好事?