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吃鸡代理、LOL代理、DNF代理,中国的游戏,缺少的是什么

2021-11-08 16:53    

是技术不足?资金不足?收益不高?没有创意?没有梦想?等等。原因肯定是多方面的,但最关键的是什么呢?

动物星球频道的主持人Jeff Corwin在脸书分享过一张照片。澳洲新南威尔士的一只考拉,从别处回到老家后,发现曾经的森林被夷为平地,只剩下无数碎屑。这就是中国单机游戏的真实写照。

中国游戏已经到了历史的最低点,如果没有意外的话,很难再崛起了,在这个悲伤的时刻,我觉得有必要为国产游戏制作者说几句话。

很多人在为国产游戏制作者辩护的时候都会提到,那些人玩过的游戏比你我都多,懂的更多,他们做出垃圾有各方面的原因,但绝不是因为没有理想。这是真的,别人我不认识,起码从游戏杂志编辑转行过去的制作人我还是认识的,知识和品味绝对不是问题。他们缺的是什么呢?是环境。试问,如果中国游戏市场上日进斗金的游戏都只有1980年代的制作水平,你如何说服老板出钱让你做一个2010年代水平的游戏呢?

大家都会强调,市场的方向是一回事,制作者应该有责任感,这实在是站着说话不腰疼。日本是现代电子游戏的祖国,曾经垄断电子游戏市场长达20年,面对免费游戏的狂潮还是败下阵来,很多被欧美制作人奉为神明的制作人,现在也只能老老实实去做手游。欧美也一样,单机游戏的高投资是全世界的难题,无数的欧美中小型制作找不到投资方,这种情况下几乎没有制作成本的手游当然就成了市场主流。

网游的火爆终结了中国单机游戏的发展,这是市场造成的悲剧,或者说,是历史造成的悲剧。如果从来没有MMORPG的火爆,从来没有免费游戏和智能手机,中国厂商可以慢慢积累经验,培养人才。这种情况在1990年代已经出现过了,那时中国经济和IT业与发达国家的差距何止千里,但是国产游戏与世界先进水平差不到5年。当时国产单机游戏总能拉来大笔投资,不是因为当时的投资人更有远见和耐心,而是市场规则使然,会买正版游戏的只有一小群精英化的PC玩家,不按照他们的口味走只会颗粒无收。

《传奇》之后,市场一下子扩大了无数倍,过去只玩盗版游戏的不会被纳入统计的非玩家现在都能榨出真金白银。要制作出小白们满意的游戏,需要的水平和经验远远低于制作精英玩家满意的游戏。这不是单机和网游之间的竞争,而是高级游戏和低级游戏之间的竞争。对网游来说也是一样的,我相信再混账的人,也不会说出国产MMORPG制作水平接近了《魔兽世界》这种混话,然而两边的收入差距却远远没有水平差距那么大。到了手游时代,制作成本几乎为0的游戏可以月入过亿,付出的运营成本简直不值一提,游戏市场的彻底崩溃不可避免。

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