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《大唐无双》手游秋季上线 端游资料片7月更新

2021-11-08 22:04    

【17173专稿,转载请注明出处】

《大唐无双》系列产品在网易游戏中一直有一个很独特的标签:一款强PK的网游。今年网易520公布了《大唐无双》手游将这种强PK的感受带到了移动端,5月17日《大唐无双》手游进行了首测,有望在今年秋天与玩家见面。与此同时,端游《大唐无双零》也将在7月份迎来全新的资料片。到底都有哪些好玩的?网易倚天工作室总监袁宇将为你解答。

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手游几乎完全重现端游内容

17173:《大唐无双》的端游和手游有哪些异同?

袁宇:我们希望将两款游戏做到一致,也在朝着这个方向前进,最终给大家带来的感受是除了平台不一样,在体验上是一样。

17173:所以在职业上会完全再现吗?

袁宇:职业上我们会陆续开放,最终跟达到跟端游一样的水平。

17173:在手游上会原创的内容和职业吗?

袁宇:暂时没有这个计划。但是就像端游早几年也没有新职业,随着玩家的需求的变化,我相信在未来,我们也去做新的职业,更多跟《大唐无双零》不一样的东西加入。当然,端游本身也会新的东西加入。


《大唐无双》手游正是公布,和端游一样以PK为主要玩法

PK是手游玩法的核心

17173:《大唐无双零》是一款强PK的游戏,那么到了移动端上体验会不会有所减弱?

袁宇:《大唐无双》手游将实现真以一敌百。现在很多强调PK的网游,要不就是异步的,要不就是2D的画面,或者画面上相对简陋。

我们的手游希望原汁原味的呈现端游的战斗感受,在此基础上,我们也要保证个体的流畅体验。我们的多人团战,在保持流畅的同时,保持每一个玩家在团战中爽快流畅的PK感受和强打击感的游戏品质。

17173:手游的上PVP会不会因为简化了操作,而变得无趣?

袁宇:不会。现在手游上每个职业有八个技能,同时根据移动端的特性,我们还增加一些新的技能。八个技能的配合已经足够体现技巧性和操作性。

17173:在手游方面,会更强调PVP的玩法?

袁宇:是的,我们在5月17日的测试中,也主要会以PK的内容为主:一些经典的战场、野外的遭遇战、地城战、帮会战等等。在PVE方面,会在端游的基础上做不少的强化。


手游拥有众多可破坏内容,如同真实物理世界

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《大唐无双零》七月份将推新资料片

17173:PK和装备一直都是《大唐无双零》的核心元素。但《大唐无双零》端游上个月宣布推出了“无差别竞技规则”,大幅削弱了对装备的需求,这一规则是出于怎样的考虑?

袁宇:无差别竞技规则的推出,是大唐无双品牌形象的转换。我们一直想将大唐无双零打造成一款竞技型MMO游戏,我们想给玩家一个全新的战场,让玩家一个公平的机制进行战斗。在新版本,无差别的竞技体系占到30%。


端游玩法将全部移植至《大唐无双》手游中

17173:七月份的新资料片中“双生职业”很受玩家的关注,能否具体介绍下这一玩法?它在竞技场上是如何进行体现的?会有哪些规则限定?

袁宇:玩家达成一定的条件后,玩家可以在原有职业的基础之上再开出一个副职业。玩家只需要一个号,就可以玩到两个不同的职业。而这两个职业无论是装备还是武将,都是以等价的形式继承过去的,玩家不用再为玩新职业花费大量的时间和金钱。

我可以在远程和近战之间进行切换,来体验完全不同的团战感受。


《大唐无双》手游以一敌百,打破同屏战斗极限

17173:后续在《大唐无双》的整体品牌营销上有怎样的规划?

袁宇:在接下来的品牌运营,和整个网易大方向上是一致。小说、国漫、网剧、电影都是在筹备之中。等待的时间也不会很长。


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