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第五人格改版佣兵实战技巧 改版佣兵前后对比

2021-11-09 12:18    
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第五人格共研服在最近一次更新中对佣兵进行了改版,小伙伴肯定要问改版后的佣兵与改版前对比,到底好还是不好呢?改版后的佣兵,怎么玩才能发挥出最大优势,打出一波骚操作呢?下面就一起来看看吧!

一.佣兵改动分析

改动1:【钢铁冲刺】随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向的冲刺加速。

1.钢铁护肘数量减少。以前6个改动后为5个。

2.钢铁护肘cd增加。以前3秒改动后为5秒。

3.摸箱子为钢铁护肘几率提高。

改动2:【战争后遗症】解码降低25%,治疗所需时间缓慢。

改动前治疗所需时间增加50%。

改动后治疗所需时间调整为每次受伤增加20%治疗所需时间,最多增加100%。即第一次受伤治疗时间增加20%,第二次为40%......以此类推。

也就是说,受伤次数不超过3次则治疗所需时间降低,受伤次数3次以及3次以上则治疗所需时间增加。

改动3:【坚强】在狂欢之椅上的速度延缓30%。

改动后新增受伤会延迟15s才会生效,直到超过上限才会立刻倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15s之后倒地,受伤状态下受到两次普攻会直接倒地。

改版佣兵前后对比

佣兵改动前的定位主要是溜监管者,钢铁护肘的特性以及翻板的速度优势,让佣兵在这方面的优势尤为突出。但佣兵的debuff修机速度极慢。就造成了一个很尴尬的局面,佣兵满场跑没人理,摊手~

本次第五人格共研服改动后佣兵的定位主要是救人+溜监管者。那在实战中,怎么才能发挥出佣兵的全部实力呢?

二.改动后实战小技巧

1.   溜监管者时,钢铁护肘在要吃刀就用,很多必吃刀的地方都可以化险为夷。(万一有监管者想不开非要追呢?)最坏情况下,即使护肘用完,也要三刀才会倒地。

2.   救人时,操作好会扛刀的完全可以硬抗交互斩救人。吃完刀受伤状态15秒,健康状态30秒的小搏命,用护肘快速脱离。

佣兵的小搏命绝对是救人利器。真正的搏命挣扎只能用一次,而且还不能奶自己。佣兵改版小搏命则完全不受影响,可以自己奶自己,可以钻柜子,还不会被打断,并且没有次数限制。

黄衣守尸能救,红蝶守尸的厄运斩能救,魔术师能救,残血也能救。救人稳定,麻麻再也不用担心我买一送一啦~

3.   治疗小增强。受伤叠加但初始治疗速度也快,正常局前两次队友还是可以选择救救孩子的。正常操作下一般不会有佣兵被砍5次。如果有,还是等大心脏吧。

重点:佣兵记得点绝处逢生和云中漫步哦。

三.改版佣兵总结

总而言之,改版后的佣兵,自保能力提高,救人能力也提升了。

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