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遗失的故事 《黑暗世界》曾三次内测未发行

2021-11-09 13:18    

【17173专稿,转载请注明出处】

17173在今年四月报道了冰岛CCP Games旗下亚特兰大白狼工作室所开发的吸血鬼题材网游《黑暗世界》夭折的消息。日前,已经宣布作古的白狼工作室前设计师尼克·布拉德(Nick Blood)在接受采访时谈及了业已夭折的《黑暗世界》,并透露了一些游戏在开发过程中的故事。

布拉德称:“游戏进行了三次内测,当我第一次以开发者的身份参与内测时,我难以想象这是一个开发了近十年的游戏,是的,什么都没有,在一个局外人的眼里就是这样。那些测试者却认为游戏是伟大的,他们只要看着角色、装备、背景设定或是其他什么的就无比满足,而我却摇头表示除了死忠玩家没有人会玩这种游戏的。”

“在相当长一段时间后,第二次测试让我刮目相看了,其中最大的成就则是新的运动系统,人物的动作变得更加柔和顺畅,怎么说呢,就像是刺客信条那种动作感觉,而旧的运动系统呗完全放弃。但游戏还缺乏一些核心内容,那些能让玩家乐而不疲的东西。”

“第三次测试在匆忙间展开,CCP公司不断从我们这里抽调人员去从事一些其他工作,一些他们认为更加‘昂贵’的工作,这些人员调动常常长达半年甚至更久,这让开发进度进展缓慢。我们听到了一些不好的消息,催促着我们将游戏尽快发行,然后盈利,不过,这看起来并不容易做到。后来的事则是大家都知道了”

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