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1月24日消息,暴雪黄金联赛今日在上海举行,17173在现场采访了《风暴英雄》游戏设计师 Matthew Cooper以及资深游戏制作人 Kaeo Milker,谈谈《风暴英雄》近期开发计划:包括新的英雄和地图,以及改动和调整计划。至于开放测试的时间,两位给到了“暴雪式”的答复,等一切准备好了就会上。
维京人下一个登场 下一个调整考虑专精英雄小鱼人
Q:随着内测的开始,萨尔已经更新到了游戏中,接下来包括维京人和希尔瓦娜斯会在什么时候登场?
A:下一个会是维京人,希尔瓦娜斯和暗黑英雄正在努力做,并没有具体的时间表。
Q:能否透露一下近期有哪些英雄开发的计划?比如迪卡凯恩是不是已经在做了?
A:嘉年华曝光了圣教军和屠夫。凯恩我们知道很多玩家都想要,我们会考虑。
失落的维京人
Q:内测期间是否会加快英雄的更新速度?
A:英雄的更新更重质而不是量,目前来讲还是4到6个星期一个英雄的速度。
Q:阿巴瑟这次做出了非常多的调整,作为一个非常独特的英雄,此次调整是出于什么样的考虑?
A:原来阿巴瑟太强了,可以使用英雄大招太强大了。
阿巴瑟
Q:目前在比赛中,我们发现专精英雄的使用率有些偏低,很多专精英雄在和队友的配合上有一定难度,您是怎么看这样的情况的?
A:有些专精英雄是有在战场上独立生存的能力,比如重锤军士,而有的英雄则需要和队友进行配合。看到了这种情况,会给一些专精英雄做调整,增加DPS能力。
Q:近期是否有对专精英雄进行调整的计划?
A:小鱼人是下一个考虑调整的。
什么?我要重做?
Q:除了新的英雄之外,之前曾经透露过以暗黑为主题的新地图何时会和玩家见面?未来在地图的更新方面会是什么样的速度?
A:还在测试,我们觉得内容非常有趣。但时间还未确定。
下一页:断线重连功能正在测试中 玩家档案系统正在设计中
断线重连功能正在测试中 玩家档案系统正在设计中
Q:风暴英雄中断线重连需要玩家花费大量的等待时间,对此暴雪方面计划如何进行调整?
A:有做一个系统,正在测试中,作用是让玩家快速连回游戏。尽可能快的让补丁上线。
Q:风暴英雄非常强调团队合作,对于不少玩家来说,还是希望能够体现个人能力,在这方面暴雪是如何考虑的?有没有可能在强调团队的同时,适当突出一些个人能力的体现?
A:一让玩家能够看到自己的成绩,下一个系统,我们会设计玩家的一个个人档案,玩家的战绩等等会显示出来,以及现在的排名赛,都可以让玩家展示自己的实力。
二是英雄,提供需要玩家强操作的英雄,如阿巴瑟和维京人。
Q:玩家在使用快速比赛模式进行比赛的时候,很有可能会匹配到一些非常“奇葩”的阵容,比如全是输出型英雄,或者全是很肉的英雄,您是怎么看这样的情况的?
A:要选阵容可以去打征召和定义模式。快速模式的作用就是让玩家快速开始比赛,如果加太多限制就使匹配的体验下降,不过以后人多了会好一些。
Q:为什么删了风暴之魂?这个天赋其实是非常多人用的。
A:这个天赋太强了,会把游戏的时间拉得太长。会给被删除这些天赋的英雄,新20级天赋补偿
Q:英雄模式有人逃离,为什么连队员都惩罚?
A:无法判断逃离是个人问题还是团队问题,所以一起惩罚,以后会修改。
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