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制作人谈《刀锋铁骑》:不会售卖功能性道具

2021-11-09 13:49    

【17173专稿,未经授权请勿转载】

腾讯游戏嘉年华(TGC)将于11月28日-11月30日在上海世博馆盛大举办。17173本次与TGC达成战略合作,为您带来现场一手资料和深度报道。


制作人谈《刀锋铁骑》——不会售卖功能性道具

由腾讯自研的硬核战争动作网游《刀锋铁骑》,以超写实、高难度的动作性著称。在今年TGC现场,官方宣布将于明年3月开启内测。游戏制作人蒋毅接受了17173专访,他将解答玩家对内测版本的种种疑问。(完整采访请关注12月2日17173专访)

《刀锋铁骑》内测版你想知道的要点:

·收费模式暂不方便透露,但保证不会通过售卖宝石、装备这样的功能性道具来加强玩家数值。通过装备碾压玩家的游戏太多了,《刀锋铁骑》不会这样做。

·游戏主打真实物理感受,比如在狭小的空间,玩家就无法很好的施展长兵器,不会为一时爽快去弱化真实感,把《刀锋铁骑》变成割草类游戏。

·目前在打磨小规模战斗,后续会加大规模,比如70对70,玩家要根据战场情况,比如正面防守对方攻击,派遣一支小队偷袭敌军后方,同时考验玩家操作和战略两方面。

·未来规划多端同步,喜欢砍杀的玩家可以在电脑前冲杀,爱好战略的玩家,可能通过手机或其它方式就可以排兵布阵,指挥队友战斗。

·后续会考虑和一些电影或其他IP合作,把更多历史上的英雄人物、武器、装备一一还原到游戏中。


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