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科幻题材MMORPG《命运》游戏模式抢鲜看

2021-11-09 13:55    

【17173专稿,转载请注明出处】

由《光环》系列开发公司Bungie离开微软后开发的第一人称射击MMORPG《命运》日前公布了游戏的三种模式,Bungie称多样化的模式将给玩家自由的选择,游戏以角色养成和装备获得为核心内容,而并非以射击作为主要卖点。

第一种模式是巡逻模式(Patrol),巡逻模式没有明确的目标,玩家可以一个人自由的探索《命运》广阔的世界和多样性的地貌,与敌人展开突发的遭遇战,并获得一些物品装备。

强袭(Strike)模式则需要一个三人火力小队来完成,强袭模式有一个明确的作战目标,三人需要协同达成这个目标以获得相应的奖励,战斗时长一般在15-30分钟,适合那些寻求快速激烈战斗的玩家。

宝藏(Bounty)模式则是传统MMORPG的RAID,需要一个小队或者更多的人共同配合完成,胜利后将获得优厚的奖励,包括武器、护甲以及多种道具。


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