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游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦

2018-04-20 07:00    

游戏截图游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦游戏介绍:《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款恐怖冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并躲开怪物。之所以定位于恐怖类型,不单单从游戏命名来定,还有整个游戏内容都有着恐怖惊悚的元素。 本作中出现的怪物种类很少。除了刚开始时从头顶上掉下来的黑色生物外,剩下的就是BOSS的形象设计了。而这些都是小女孩所要面对的恐惧。一款令人印象深刻的游戏《Little Nightmares》(小小噩梦),玩法类似于横向卷轴游戏,但采用了精致的 3D 画面。它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。

游戏截图游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦

游戏介绍:和《Inside》一样,《小小恶梦》也有着深刻的隐喻。笔者起初一直以为这是一个逃出生天这么耿直的游戏。而玩到后期才发现自己想的太天真。后期遇到的一些胖乎乎的怪物,在看到他们的设定时,不禁让笔者联想到一部经典动画电影《千与千寻》。在如今恐怖游戏陷入一个瓶颈的时期,《小小噩梦》抓住了那种被某些未知生物寻找时的恐惧感,描绘出一个孩子在不了解周围情况时内心的恐惧。游戏怪诞而与众不同。并且作为一款4-5个小时即能通关的游戏,也不会显得剧本过于冗长。小女孩在逃脱怪物追捕的过程中,又让笔者想起了好莱坞电影《捉迷藏》里的黑暗恐惧。

游戏截图游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦

游戏介绍:《小小恶梦》采用虚幻4引擎开发,虽然属于小游戏,但是整体画面质量佳。游戏人物刻画纹理突出,在场景建模上很有层次感,营造的环境气氛也很到位,光影效果处理不错。游戏的剧本看起来非常简单。简单地说,就是一个想要拥抱光明,逃脱黑暗的小女孩的冒险故事。但是你在游戏的过程中,却不会因离光明越来越近而感受到通关的高兴,反而心情可能会愈发的压抑。除了各种解谜过关,躲避“丑陋”大人的攻击,小女孩有时候还要面对饥饿。而为了摆脱饥饿活下去,从吃掉别人随意抛出来的面包和普通的肉,到吃了一只还活着的老鼠,甚至吃了给自己带来食物的神秘生物,终于在最后吃了攻击你的女大人。

游戏截图游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦

游戏介绍:这是一款整体素质很高的恐怖游戏。依靠细致精美的画面和契合主题的音乐,烘托出了浓郁的恐怖氛围。游戏操作简单流畅,但是作为横版解谜游戏,受限于横版视角,z轴方向上的精确运动往往要尝试多次才能成功。游戏中会有一些长镜头的运用,突出整体游戏背景风格的基调:空旷,压抑以及昏暗。本作在游戏性上给笔者的感受就是:紧张惊险。无时无刻都在警惕着周围的一切。既要破解机关还要躲避机关,更要逃脱怪物的追捕。在你觉得安全的时候,突然一个诡异音效插入,主角又开始了紧张的逃亡。玩法上和之前的游戏《Inside》差不多,都属于横向视角游戏。也体现出了小女孩的渺小无助与害怕。

游戏截图游戏工坊:十大经典游戏小小噩梦

游戏介绍:游戏在操控性上提升了一些难度。如果把握不好位置和时机,很容易造成主角的死亡。本作在攀爬跳跃上的设计很有新意。一般的游戏在攀爬反向跳跃中,都需要方向键的引导然后进行反向跳跃。而本作中,在攀爬反向跳跃时,不需要方向键的引导,直接按跳跃键即可实现反向跳跃。对比其他游戏而言,可以说简化了这一项操作很方便。通过笔者游玩体验,发现这类游戏一定要用手柄操作最佳。《Inside》或者《地狱边境》这种横向移动的游戏,键鼠操作也没问题。但是像《小小恶梦》四周都可以移动的游戏,键鼠操作会不太舒服,特别是在一些机关操作上,会很难受。比如说游戏过程中需要转动曲柄,用键盘操作很不便,而使用手柄遥杆,会变得很轻松。推荐游玩时使用手柄操作。

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