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《灵魂回响》专访:我有特别的副本技巧

2021-11-10 00:25    

【17173专稿,未经授权请勿转载】

畅游代理的韩游大作《灵魂回响》(简称:EOS)是一款经典风格的韩式MMO大作,游戏此前也经历过两次国服测试,受到不少玩家的关注。近期17173采访到了游戏的制作人李灿先生,李先生也通过173独家爆料了游戏下一步的动态,包括喜闻乐见的公会战、中国风元素等内容。

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制作人李灿先生

内容深度非其他韩游能比,下测加入公会战场

17173:目前市面上韩式网游数量已然不少,那么《灵魂回响》和其他韩游相比,有哪些特色?

李灿:《灵魂回响》是一款内容非常丰富的网游,在首个版本中就包含着5000余个任务,近20个风格玩法迥异的副本以及大量的PVP玩法,《灵魂回响》拥有非常爽快的战斗玩法,流畅的操作手感以及华丽的技能效果。与其他韩游相比,《灵魂回响》在游戏内容与可玩度上有着非常大的优势,并且游戏的更新速度与更新内容也是其他韩式游戏无法比拟的。

17173:目前《灵魂回响》的国服版本只有一个PVP战场的玩法,下一步具体还会增加其他的PVP玩法吗?

李灿:中国游戏玩家热爱的野外PK玩法与大规模团战玩法,这些内容在后续的版本中都会进行实装,除此之外在《灵魂回响》的后续更新中也会陆续更新更多有趣的PVP内容,例如全新的大规模公会战场瓦尔哈拉就即将在国服与热爱PVP的玩家们见面

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神秘副本“黑科技”解密

17173:《灵魂回响》宣传自己玩法内容丰富,那么游戏后期主要有哪些PVE方面的内容?

李灿:《灵魂回响》的后期玩法是非常丰富的,除了常规的英雄模式副本之外还有难度较高的团队副本,以及十分有特色的“无限回廊”模式等玩法等待着各位玩家。在《灵魂回响》中,团队副本的BOSS并不依靠增加血量与攻防属性这种简单粗暴的方式来提升难度,而是大大强化了BOSS的AI,需要所有队员精密配合才能顺利击倒BOSS。

至于“无限回廊”玩法是一个充满挑战和随机性的新模式,你永远不会知道即将面对的是什么,或许是一个手捧宝箱的美女,也或许是满满一屋子的BOSS,具体情报后续我们会再公布。

17173:《灵魂回响》在副本设计上引入了所谓的Cube技术,这项技术据说可以高效地量产副本。那这也产生了一个疑问,就是副本会不会变成流水线式的产品,玩起来大同小异?

李灿:Cube技术是我们独创的一项新的研发手段,可以把副本进行模块化拆分,之后随机排列组合,让玩家的副本体验更有新鲜感。

至于另外一点(副本是否会变成流水线产品)完全不必担心,在每月的更新中我们都会向游戏内增加更多的CUBE模块以保证玩家体验的新鲜感与挑战度,另外也有计划设计一些神秘的隐藏CUBE来供玩家挑战,目前我们的想法是这些隐藏CUBE可以通过玩家的某些操作或探索发现,在隐藏CUBE中有着更为加大的敌人与更为诱人的宝藏等着大家。

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每月更新,国服版本或超韩服

17173:《灵魂回响》国服二测中有大量本地化内容调整,其中包括特别为国服定制的新手村等内容,在本地化方面后续还会有什么新动作吗?

李灿:我们很注重《灵魂回响》的本地化工作,我们的计划是在保持与韩服原汁原味的基础上加入更多中国玩家喜爱并认可的游戏内容,例如大量的中国文化符号植入。我们计划将中国传统美食、中国特色服饰以及中国著名节日等元素都融入游戏之中,除此之外我们还计划设计更多的中国玩家喜爱的大规模团体PVP玩法等,从而让整个游戏更加符合中国用户的胃口。

17173:《灵魂回响》韩服曾被称作更新最快的MMO,未来国服在更新速度上也会和韩服同步吗?具体会更新哪些方面的内容?

李灿:《灵魂回响》在韩国保持着每月上线常规版本,每季度更新大版本的惊人更新速度。每月更新的版本内容包括新副本、新道具以及新的支线任务等等,而季度大版本则包涵了新的团队副本、英雄副本以及全新的主线剧情等重量级内容。从目前的计划看,中国服务器会尽可能确保与韩国服务器保持同样的更新速度,甚至有可能超越韩国服务器的更新速度

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【编辑:Nando】

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