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炉石传说:奇迹贼削弱及手机版开发进度问答

2021-11-10 00:36    

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《炉石传说》不久前上线的“冒险模式”副本“纳克萨玛斯”受到了广泛欢迎,在2014年ChinaJoy上,17173专访了《炉石传说》执行制作人Hamilton Chu,除了为玩家解惑“纳克萨玛斯”中的诸多疑惑外,也探秘了游戏职业平衡、新职业开发、手机版进度等诸多问题。

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《炉石传说》执行制作人 Hamilton Chu

本期专访要点:

·冒险模式“职业挑战”或增加更多内容(查看本页)

·“奇迹贼”和“动物园”太强?新卡牌可克制!(点击查看)

·手机版、观战系统等开发进度解读(点击查看)

“冒险模式”中的“职业挑战”或增加更多内容

17173:很多的玩家反映NAXX太简单了,在一个多月的时间内就可以消耗掉所有新内容,开发团队会不会有这样的担心?

Hamilton Chu:其实我们的设计初衷还是希望玩家在获得NAXX的新卡牌以后,能够进行不同的套牌的创作。作为一个补丁来说,我们觉得它为游戏带来了新的驱动力。


纳克萨玛斯的诅咒降临炉石

17173:在纳克萨玛斯的5个区域都打通以后,是不是就没有新内容更新了?

Hamilton Chu:是的,五个区打完之后,打败克尔苏加德后不会再有新的内容。不过,目前我们收到玩家反馈觉得“职业挑战”非常的好玩,我们也在考虑以后增加更多这样的内容。

17173:为什么在通过纳克萨玛斯的英雄模式之后,没有任何的奖励?

Hamilton Chu:通关英雄模式后玩家会得到黄金卡牌。

17173:纳克萨玛斯的棋盘很有特点,以后会不会做更多的棋盘?或者在商店出售不一样的棋盘?

Hamilton Chu:我们非常高兴玩家喜欢我们新的这个棋盘,以后也会做更多的新棋盘给玩家,但是具体的形式,获得的方法,我目前还不是非常的了解。

17173:在冒险模式上线以后,开发团队是打算继续开发新的副本,还是把重点转移到其他开发上?

Hamilton Chu:冒险模式上线以后,我们积极听取社区给我们的反馈。根据这些意见,我们来决定下一步能做些什么。

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“奇迹贼”及“动物园”可通过NAXX新卡牌来反制

17173:现在大多数玩家对动物园卡组充满抱怨,纳克萨玛斯的新卡蜘蛛蛋让动物园变得更加强大,开发团队有没有考虑限制一下动物园卡组?

Hamilton Chu:其实我们游戏的每个版本都有比较强势的套牌。比如快攻猎人、比如现在比较火的奇迹贼。我们也在寻找不同的反制手段。比如新的橙卡“迈克斯纳”,2/8身材对快攻有很好的抑制作用。


奇迹贼卡组因其高爆发被很多玩家认为“过于强大”

17173:像盗贼这样的职业,一回合可以打出致死伤害,这个感觉对于其他职业来说很糟糕,怎么看待这个问题?

Hamilton Chu:这个也是我们最近一直在关注的一个问题。盗贼在《魔兽世界》里也是以爆发性的伤害很高为特征,所以我说在最近的纳克萨玛斯也加入了一个洛欧塞布,对盗贼释放法术的时候能起到很好的反制作用。

17173:除了现有的九大职业之外,有没有“死骑”或者“武僧”这样的职业推出的计划?

Hamilton Chu:我们目前主要集中在这9个职业,他们风格迥异,职业套牌和英雄技能都能够给玩家比较鲜明的印象。我们不希望让玩家产生一种重复的感觉,所以暂时不会考虑加入新的职业。

17173:游戏里会不会考虑增加一些日常任务,或者金币能不能多一些获取方式?

Hamilton Chu:设计任务系统的时候,我们是希望玩家在进行游戏的时候有不同的事情可以做,比如说释放100个法术,或者击杀多少个随从,这样给游戏带来了乐趣,它并不是单纯的获得金币的方法。

17173:《炉石传说》以后是否会增加团队PVE模式?

Hamilton Chu:我们觉得多人模式很有意思,但是炉石目前还是会把重点放在一对一上,如果做成多人对战,游戏的本质就改变了。

下一页:开发团队谈手机版、观战系统开发进度>>>

暂不考虑开发单机版和实体版

17173:安卓版、手机版、观战模式、录像功能,这些玩家很期待的版本和功能何时会上线?

Hamilton Chu:目前没有进一步的信息还可以披露给大家,我们也在着力做这方面的工作。

17173:《炉石传说》以后会不会有单机模式?

Hamilton Chu:我们还是希望玩家和真人在线一起游戏,总能找到“旗鼓相当的对手”。

17173:《炉石传说》会不会开发实体的卡牌?

Hamilton Chu:这个游戏的设计初衷是以电子版为中心。有些卡牌,做成实体卡的话,很难表现出它的特性。所以我们不会考虑出实体版。

17173:在玩纳克萨玛斯的时候,很多人一直在更换卡组,同时天梯使用的又是另外的卡组,这样我就发现卡组槽根本就不够,是不是应该加入更多卡槽?

Hamilton Chu:我们觉得,卡槽的槽位太多,玩家就需要翻页或者检索,带来更多不必要的麻烦。特别是一些休闲的玩家,他不记得自己之前做过哪些套牌,也不是九个职业都玩,所以我觉得这个9个槽位是非常合理的数字。

另外希望玩家也能及时更新自己的卡组。你做了很多的套牌,如果不再用了,或者不再适合这个补丁了,那就可以删除了,不停调整卡组也是游戏的乐趣之一。


【编辑:河马】

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