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《灵魂回响》策划组:中国玩家最喜欢PVP

2021-11-10 00:59    

【17173专稿,转载请注明出处】

从《灵魂回响》几乎保持一月一更的高更新频率来看,开发商Nvius公司如果不算是个充满活力的团队,也可以算是一个高效率的团队。那么中国玩家在这个团队眼中是个什么样的群体?针对中国玩家,《灵魂回响》的中国版本又会怎么表现?前几日,17173记者前往首尔对Nvius公司进行了探访(相关新闻),期间与游戏的策划团队成员进行了交流。下面,就一起来了解一下韩国开发团队眼里的中国玩家和展现给中国玩家的《灵魂回响》国服版本。

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产品2部总监 Jin Yong Ahn(左)产品1部总监 Jung Hoon Shin(右)

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17173:《灵魂回响》在韩服也运营了近9个月的时间,游戏中哪部分内容是韩服玩家比较喜欢的?哪部分内容是你们自认为最满意的?你们预计中国玩家会喜欢哪部分内容?

开发组:这个不太好说,每个玩家的口味和喜好都不一样。如果非要说的话他们(韩国玩家)主要喜欢PVP和PVE的副本方面。而我们也与玩家差不多,对自己的PVP和副本内容最为满意。我们此前了解到中国玩家非常喜欢PVP。所以我们预计中国玩家应该会喜欢公会战、千人战场这样的PVP部分内容。

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17173:国服首测的时候,新手村给人的感觉非常昏暗压抑。许多玩家在体验后纷纷表示这样的体验很不舒服。今后会不会针对中国玩家进行修改呢?

开发组:我们最初的设计是希望带给玩家带来一种暗黑风的紧迫感,进入游戏的玩家可以通过自己的努力将新手村恢复光明。但是和中国玩家的感受相同,韩国玩家也有类似的压抑不适感的反馈,也都希望能够让新手村更加明亮一些。

在本次7月10日国服内测的时候,我们为中国的玩家特别定制了一个与之前的风格完全不同的新手村,它是一个充满力量、明亮、活泼的新手村,希望中国玩家能够进入体验多提建议。

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《灵魂回响》的中国版新手村将从中国取景

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17173:同样是在国服首测的时候,许多玩家反馈在PVP竞技场,经常会匹配到与自身等级差距非常大的其他玩家。发现这样完全没法打,这个今后你们会如何调整?

开发组:有两点:首先因为当时的国服是首测,玩家数量很少。为了避免玩家匹配时间过长,所以匹配的等级幅度比较大。而在今后测试中,玩家数量增加之后,这个等级幅度我们会将其减小,这样就不会出现高等级碾压低等级的情况了。还有一个就是玩家等级达到20级时,可以学习更加强力的技能。这些技能可以帮助玩家快速缩短因为等级差距而出现的能力差距。

17173:韩服目前最火的职业是弓箭手,能否简单的为我们介绍一下这个职业?中国玩家预计在何时能够玩到他呢?

开发组弓箭手可以使用射击和赞歌的相关技能,擅长远程打击和队友支援。一个是非常强劲有力的队员。在团队里既可以充当主力远程输出职业,也可以辅助整个团队提供更多的增益效果扩大打击范围等。现在,这一职业在韩国非常受欢迎,我们已经将这一职业列入了国服的更新计划,相信很快就可以与中国玩家见面。

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目前韩服最热门职业弓箭手将会很快就与中国玩家见面

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17173:《灵魂回响》目前的职业与性别是绑定的。比如守护者只能是女性角色,但是有部分玩家希望能够玩到男性形象的守护者。未来是否会听取玩家的呼声进行调整?

开发组:因为《灵魂回响》的职业是根据世界观的设定来设计的。比如你说的守护者,她在这个世界观设定中就是一位女性角色。如果玩家对性别与职业不绑定的意愿强烈的话,我们或许会考虑一下这方面的需求。但是在短时间内暂时不会去改变这样的设定

其实,不用担心玩家会因为职业性别的而感觉玩法单一。我们为每一职业都设置了两种截然不同的天赋,而每一天赋背后还有更多细节的发展方向。根据玩家的成长方向不同,每一职业都会展现出各个方向的不同魅力。

下一页:更多弓箭手试玩截图

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