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趣味丨炉石传说氪金度评估 核心玩家每年要氪多少

2021-11-10 11:50    

炉石传说》已经成为暴雪娱乐的一颗摇钱树,但同时相比市面上众多的“氪金”手游,《炉石传说》还是显得相当“良心”。近日Polygon的一篇文章经过分析得出结论——“《炉石传说》是一个核心玩家需要每年花费400美元的游戏。”

这个结论是基于游戏每年的内容更新频率计算的,从2015年开始《炉石传说》就保持了稳定的每年三次更新:

2015年:两个冒险模式“黑石山的火焰”和“探险者协会”,一个扩展包“冠军的试练”。

2016年:一个冒险模式“卡拉赞之夜”,两个扩展包“上古之神的低语”和“龙争虎斗加基森”。

2017年:三个扩展包“勇闯安戈洛”、“冰封王座的骑士”、“狗头人与地下世界”。

新的扩展包意味着充值买新的卡包

一个有趣的现象是,这几年下来冒险模式的更新频率在下降,扩展包的频率在上升,至于原因嘛……暴雪可能会说扩展包带来的新卡更多,更符合玩家们的需求。但显然冒险模式的价格是固定的,打通之后就获得所有新卡,扩展包就意味着你要花更多的钱充更多的卡包。

感谢国家的相关法规,《炉石传说》卡牌掉落概率得以公布:

每包炉石卡牌包至少可获得一张稀有(蓝色)品质卡牌。

平均5个炉石卡牌包,可获得一张史诗(紫色)品质卡牌。

平均20个炉石卡牌包,可获得一张传说(橙色)品质卡牌。

2017年的三个扩展包都各包含23张传说级别卡牌,构成是每个职业2张橙卡及5张中立橙卡。此前扩展包中传说级别卡牌只有20张,构成是每个职业1张橙卡及11张中立橙卡。那么总体而言在2017年玩家想收集到所有橙卡比之前更难,不仅因为橙卡数量增多,还在于冒险模式必定获得橙卡的事情成为过去式。

好在暴雪在“冰封王座的骑士”加入新机制:玩家不再会从卡包里开出重复橙卡。

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