其实除了精英牛头酋长、法力风暴、大发明家三个橙卡是明显的恶搞之外,大部分橙卡只是因为强度不高无法进入构筑而被列入逗比橙,论坛也充斥着各种如何修改橙卡的帖子。实际上很多逗比橙在推出的版本强度确实不高,但是在接下来的几个版本却大放异彩,最明显的就是冰封王座版本大火特火的拉兹。同样类似鲨鱼“加佐”、灵魂歌者安布拉、哈霍兰公主这类卡在几个版本之后也进入了一些特殊卡组的构筑,这已经说明了暴雪在设计橙卡的时候,已经着眼于后面几个版本,橙卡的设计并不是凑数,而是具有前瞻性。
此看来各种“我比暴雪聪明”的修改逗比橙帖子,实际上只是局限于当前版本,遥想当年被誉为“炉石第一橙”的砰砰博士,如今狂野模式几乎看不到他的影子。反过来想,如果一个版本太多强力橙卡,搞的不氪金就不能玩,玩家肯定会大炸锅,血泪哭诉暴雪吃相难看。但利用这种缓和的方法,这个版本的橙卡下个版本强,反过来让你合上个版本的橙卡,玩家的心态就平复了很多。冒险模式冒险模式自蓝贴通知不再以付费形式推出之后,新版本狗头人随机副本的新形势得到了玩家的高度认可。反观之前几个付费的冒险模式,除了大家掏钱拿橙卡,大部分玩家对于冒险模式的关注程度还是比较低的。虽然暴雪为冒险模式的英雄难度增添了卡背,但是大部分玩家只是在刚出的时候打一下,拿了卡背就再也不会去开发新打法了。