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去《星球大战:前线2》里来一次激爽的原力战斗

2018-04-20 20:13    

星球大战系列电影一直是科幻电影的代表,其庞大的世界观,高素质的特效水平与跌宕起伏的故事,在世界各地培养了一大批星战迷。而本次EA出品FPS的游戏《星球大战:前线2》即将在本月14号与广大玩家见面,本作将登录PS4、XboxOne与pc平台,无论是电影迷还是游戏迷都值得尝试一下。

星战迷熟悉的镜头

寒霜引擎下的高水平游戏画面

以“星球大战”为名的游戏,如果画面与特效没做好,绝对是不好意思拿出手的。《星球大战:前线2》(以下简称《前线2》)采用寒霜引擎研制。

本作游戏场景,很逼真

关于这款引擎的特点,是擅长运作庞大而又富有细节的游戏地图,简言之就是适合搞“大场面”,据说能轻松运行大规模的、所有物体可破坏的游戏。比如《战地》游戏系列,就是使用的该引擎。这样说来,星战游戏也确实蛮适合使用这个引擎的。

游戏CG

据有关测试显示,《前线2》无论在室内地图还是野外场景都表现出了极高的画质水平,游戏细节十分丰富,场景逼真,野外植物和光影效果也很出彩。

更完善的游戏模式

这次EA听取了玩家的改进意见,取消了按dlc收费的一贯作风,改为后续更新免费,并且加入了单人战役。同时,多人战斗模式中英雄/载具系统也有了很大改进,现在玩家可以通过利用在游戏内击杀获得的分数,来购买新英雄、载具与精英兵。

太空站斗场景

当攒够5000点的时候,就能换出绝地武士,并使用经典武器“光剑”,体验畅爽刺激的打击感。

总的来说,《前线2》应该是比前作有明显进步的,虽然还存在像武器的射击准度在中距离不高,导致较难命中这样的小问题。但瑕不掩瑜,喜欢星战的玩家,还是不可错过的。最后有必要来一句——May the force be with you。

怎么老是打不准?果然忠实原著

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