新版本上线后,或许撸友听得最多、看得最多的或许就是版本改动以及调整了,前阵子嘉文的战争律动刚被削,玛尔扎哈R基伤的削弱回调再次回调,一波“华丽”的转身再次回到解放前,而此次的主角烬也是被重轨迹操作了一波!
烬一直是一位靠高攻击造成技能伤害从而对目标致命性打击,尤其以超级子弹及低语手枪最后一暴击的终结效果为主,暴击率及攻速都是能给予额外攻击力加成,虽然属于技能流但却与EZ的风格截然不同,暴力流和机动风筝流的对峙我想或许只有战斗打法及风格才能决出赢家!
很遗憾,烬之前所有的强化包括超级子弹提升将全部回滚,致命华彩的基伤提升都是如数归位,原因很简单,由于kespa(韩国职业电子竞技协会)杯烬的出色表现,设计师才做得如此决定,并且近期再无加强计划,可细想改动不就是如此吗,胜率高就削,出场率、胜率低就强化,基于绝大部分撸友的游戏体验而相应调整!