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“吃鸡”混战,谁才能绝地求生!

2021-11-11 09:05    

10月31日,雷火工作室研发的《荒野行动》上线,F工作室紧随其后,于11月4日上线《终结者2:审判日》(以下称“终结者2”)。《荒野行动》一上线就势如破竹,在48小时内迅速拿下APP Store游戏免费榜桂冠,还一度冲到了日本iOS免费排行榜前三名;《终结者2》也在上线一天后升至免费榜第二。这直接导致当天网易股价暴涨10.46%,《小米枪战》也被挤出了前三的位置。

“早布局、广撒网”的战略暗示着网易“吃鸡”的决心,在内部也形成了赛马机制。

实际上,早在2016年,F工作室就带着《终结者2》亮相ChinaJoy,在拥有电影《终结者2》的正版授权下,吸引了一大批玩家。影片中的未来战士、战斗场景、战斗特效和载具也都在游戏中一一呈现出来。

顶级画质、3D场景、超强IP,这是F工作室的先天优势,更是一种品质压力。因此,经过一年多的测试、研发,《终结者2》才最终亮相。

与《终结者2》侧重游戏故事和内容设计不同,《荒野行动》将更多的心思花在画面和操作上。此前,雷火工作室的代表作是《倩女幽魂》,侧重网游,与网易其他在线游戏事业部独立。此次转向手游,在前期也并没有过多宣传,相对低调地研发着。

出人意料的是,《荒野行动》上线后,以良好的游戏体验脱颖而出,成绩直线蹿升,渗透率超过了《小米枪战》和《终结者2》。雷火工作室团队也对玩家的反馈一直保持开放的态度及快速迭代响应,不断积累起用户口碑。

向来以“慢”为先的网易,此次对“吃鸡”手游市场的争夺,迅速做出了反应。《荒野行动》成为一剂缓解网易焦虑的良药。

“迟到”的腾讯

卧榻之侧,岂容他人酣睡。在小米和网易的“吃鸡”手游联合围剿《王者荣耀》之际,腾讯终于按捺不住了。

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