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这份安利我吃了!2017年这些游戏的玩家都说好?

2021-11-11 11:05    

一款游戏要想成为经典,不仅要有非常多的玩家喜欢,还要有一个好的口碑。有了好的口碑才是拿到了成为游戏界经典之作的通行证,而在2017又有哪些游戏在玩家中具有良好的口碑呢?就让我们一起来看看吧。(文/17173_涂山珑珑)

不思议迷宫

《不思议迷宫》是一款轻度的roguelike类手游,游戏迷宫随机生成的特性就体现了这一特点。玩家需要探索迷宫来收集“冈布奥”、道具。

而迷宫的探索就和玩《扫雷》似的,需要用手点开地砖,至于地砖下会出现的东西就要拼人品了。如果遇到了怪物时,就需要玩家选择用什么手段去对付它。虽然全程只需用手指点点点,但是也充满策略性。并且游戏还包含了收集性与人物养成玩法,这是通常传统Roguelike游戏所不具备的。

王者荣耀

说起MOBA手游,就不得不提《王者荣耀》这款游戏。它靠着简化的操作在一众MOBA手游中脱颖而出,掀起了全国玩MOBA手游的热潮。 并且一直保持着高频率的英雄更新,让玩家不会轻易厌倦游戏。

而为了正确的引导玩家对历史的认识,游戏还逐渐加入了很多关于民族文化的元素。例如前不久英雄“甄姬”的新款皮肤“游园惊梦”就来自于昆曲经典选段,将民族文化与游戏更好的融合在了一起。

巫师之昆特牌

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