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分析师:《对马岛之鬼》太日式 缺乏广泛吸引力

2021-11-11 16:30    

《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch潜心多年开发的独占新作《对马岛之鬼》,自公布以来吸引了玩家和外媒的高度关注,看起来有望和《地平线:零之黎明》一样成为新的、非常有竞争力的PS4独占游戏。

然而,Wedbush Securities的分析师Michael Pachter似乎并不怎么看好这款新作。Pachter说《对马岛之鬼》过于日本化,这将阻止其有广泛的吸引力,至少是在销量上。

“我认为任何日式的东西都不会有广泛的吸引力。诚然这类游戏很好,评价很高,有核心粉丝,但对于大众玩家来说,这类游戏太难了,对普通玩家来说太难了。我意思是,我玩过《女神异闻录5》,一款有史以来评价最高的游戏之一,我喜欢它,但不相信它会和之前那样畅销。它不是那种有广泛吸引力的游戏。《对马岛之鬼》同样也是如此。”

值得一提的是,《对马岛之鬼》是由西方工作室Sucker Punck开发,究竟这款游戏能否适合欧美玩家的口味,让我们拭目以待。

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