前言
猎人,作为一个几乎纯远程的职业,偶尔也抱着一颗近战的心。(废话)
玩 了几年猎人,多多少少对这个职业有自己一份感慨和经验,很喜欢猎人这个职业,五年执着,未曾遗弃。当被盗贼贴身一波带走的时候,当被骑士翅膀123放倒的 时候,当打治疗几乎不掉血自己被盾反死的时候,当在jjc5里半血顶着威慑被对方一波带走的时候…我们是那么无奈,但是我们未曾动摇!
写此贴献给那些正在pvp之路探索的猎人朋友们,也同时希望觉得猎人弱的朋友不要郁闷,用心去发现这个职业吧,猎人不弱!以下内容希望对大家有所帮助。
一、属性
首先,我们需要了解我们自己。
对于猎人,在pvp中良好的属性状态是必须的,如果一个7000ap的猎人命中和暴击为0,让他秒人他也会哭的(夸张了)。在pvp中对猎人比较关键的属性有敏捷、命中、耐力、暴击、法穿、破甲、韧性等,先让我们来了解一下这些属性的含义咯。
敏捷:
这个属性肯定是越多越好,因为我们的AP是靠它来提供,华丽的暴击伤害数字,也是由它作为基础。
命中:
pve满命中8%,很多朋友觉得在pvp中5%也足够了,但我认为这个属性堆到8%也不溢出,而且不难堆。因为很多职业有降低对手对自己的命中几率的一些技能和天赋,这让我们这5%的命中情何以堪。
耐力:
血在pvp中的意义的确很大,但也不是越多越好,没必要刻意去堆,偶尔看个蓝色插孔仍个30耐进去就可以了。打jjc如果队友给力,无buff2w8左右的血就足够了。
暴击:
pvp射击猎人暴在45%左右基本就ok了,生存其实也差不多,不过生存因为天赋的作用下无需太在意自己的暴击,暴击无非是看脸,更多的伤害却是在自己的操作中体现。