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卡牌手游变成了Moba手游?这年头还有谁可以和它争这个饭碗

2021-11-12 23:58    

吃鸡手游的争相恐后是我们可以理解的,因为在2017年下半年的确就是一个吃鸡年。绝地求生的大热改变了Moba端游统治的格局,也让许多FPS玩家找到了新宠,也正是因为如此大量的吃鸡手游出现了,虽然竞争很大,但是因为太火热,大家都分到了一杯羹,但是这年头你还在做Moba手游是什么意思?

没错说的就是它了!虽然画风截然不同,制作的也较为精良,但是作为一款姗姗来迟的Moba手游,这款游戏似乎将会成为一款绝对失败Moba手游,因为它的出现实在是太不凑巧了!

首先是Moba手游整体的衰弱。毫无疑问,如果是两年之前,Moba手游不管你做的好不好只要宣传到位一定会有玩家进来尝试一番的,但是在2017年Moba手游早早的就失去了这样的热度,细数当前市场上的Moba手游我想你的记忆中估计也就是那一款把,除了它之外没有其他的想法。

其次——本来就是驴你非要别人变成一匹马!我们都知道这款游戏的前身是在2017年初红极一时的伪3d卡牌手游,而这款Moba手游的背景和原型就是以这款卡牌为参照。虽然这款卡牌手游的热度不错,但是这完全就是不同的两款游戏啊,你让打扑克牌的跑去“搓麻将”这还是不合理把,所以在玩家的嫁接之上,真的是想错了,什么事情都没有那么理所当然的,何况是作为卡牌手游的它也开始在走下坡路。

玩法的单调!相信你们都有这样的感觉,这两年Moba类型的游戏都整体的开始下滑,没有的往日的热度。作为Mobs游戏每一局的不可预测成为了最大的玩点,但是因为Moba游戏已经占据了游戏市场多年,玩法的“整体单调”已经无法再一次的提起玩家的热度,而Moba游戏也无法从根本上去完成游戏玩法的革新。

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