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神舞幻想水龙滨洛不死人打法解析 困难点攻击输出用处不大

2021-11-13 01:16    

神舞幻想水龙滨洛不死人打法解析 困难点攻击输出用处不大,玩家应该清楚在游戏中的困难难度下,每个BOSS的战斗力都有很大的提升。神舞幻想困难难度水龙滨洛不死人打法,希望对各位玩家有用。

开头先说下我为什么总说困难点攻击屁用没有:

首先,我并不是说攻击属性没用,我自己打的时候眷器5个人也都是带的5个加命中的,首饰也都是带的增伤或者命中或者加攻的首饰的,灵魄也都是有增伤命中优先带,这游戏输出很重要这点是毫无疑问的。

至于为什么说点攻击屁用没有呢,原因也很简单,假设你升级到40级左右全点攻击,那时候也就多40攻击么,40级的时候差不多400攻击吧(我忘了,反正肯定在300-500之间.....),这时候你的攻击提升也就10%。

但是你要是点防御呢,防御是+1闪避+1防御,40级飞星裸闪避好像是110,那么假设点了20点在速度上,20点在防御上,那么这时候20点的收益是18%,要比攻击提升高的太多太多,而且这游戏BOSS命中普遍不高,有时候可能就是节约你一次加血的技能,而节约一次出手加血就是变相提高输出。

至于点速度,除了望舒萝莉其他几个速度是什么德行大家都知道,速度的提升按百分比算其实更恐怖。

所以,总结一下这游戏困难攻击屁用没有。

言归正传,其实本来不想写这货的打法,因为他实在太简单,要是夸父算高中的难度,这货顶多算学前班,毕竟他不会一言不合就秒人,你最少要吃他俩技能才会死。

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