作为守望先锋的新地图,艾兴瓦尔德一经推出便插入到竞技模式中,使得没有完全熟悉和了解这张地图的兄弟们打起来非常郁闷,几个来回草草结束。老杨激战数晚后逐渐对这张地图有点摸索,希望大家一起探讨下。
[地图性质]
【守望先锋攻略】这张艾兴瓦尔德在设计上给老杨感觉易守难攻,A点的交战着力点在进攻方出门不久的桥洞附近,但桥洞宽度有限,深度一般,地形上对进攻者不太有利。对面顶大锤,架堡垒,路霸侧翼勾人和小美见机放墙,无论哪一个都对推进影响非常大。而一旦过了A点,推进至大门口这段的路程上,面临的夹击方位很多,不仅仅是头顶城堡部分突然的偷袭,还有从城堡中绕后的骚扰,哪怕转弯至大门口由于防守方复活位置的关系能很快到大门口进行补枪,而造成不断地发生战斗。好不容易过了大门,随后的城堡内交战更是白热化的进程,不单单是因为路窄单一,而且更有非常好卡住的弯道。使得哪怕推进至最后都不见能拿下。总体来看,这张地图老杨觉得是"国王大道"的升级版,在防守上比国王大道更好绕,卡的门洞和弯角更容易。
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