小编对《蜀山缥缈录》的印象其实这是一款兼容了传统风格的创新型RPG,既有传统RPG中任务、技能、坐骑这些组成一条龙成长的设定,也有以吞噬魂魄为行为的BUFF增益这种创新玩法。虽然游戏名字中带有蜀山二字,但在其世界观上做了一些延展,更加注重剧情的代入。那么本作如何?下面就来看一下小编带来的试玩吧!
角色选择:传统战法牧职业设定 捏人相当细腻
游戏的职业设定比较遵循传统,依然是战法牧的核心体系。创建界面可以看到每个职业的能力属性、门派说明以及个别的战斗技能演示。
外观各异的六大职业造型
在创建角色界面游戏还提供了相当丰富的捏人内容,包含身体、发行、脸部三大部分,从可捏人的选项来说数量相当的多,玩家完全可以按照自己对仙侠的理解与喜好来装扮自己。
美术效果:写实+奇幻共融的仙侠世界 细节需优化
游戏对于仙侠的表现更多的是通过故事剧情、整体的世界环境以及玩家在实际体验中到过的山川、溪谷、寺庙法覌这些地方来表现,虽然在美术效果上主打仙侠,不过依然有一些带有《剑灵》《天谕》这种奇幻色彩的影子。
大而远的游戏视野
或许是为了更加突出仙侠,游戏的整体美术以明亮色为主,而且从整体来说,游戏的场景比较大气,不仅仅是地图大的原因,更多的是游戏对于场景空间的开发也格外有感觉,这主要表现在当人物御剑飞行的时候是可以通过空格键不断的提升飞行高度,部分地图是可以达到一览众山小的感觉。
不过即便如此,游戏在美术的细节把控上有待提升,同时也多多少少影响了人物的建模表现,这一点有待提升。
游戏操作:简便易懂 可以实现完美世界+天谕连飞
游戏上手简单,依然是主流RPG作品的1-5滚键盘技能输出,WSAD控制行进方向这种很简便的操作。空格键可以实现类似《完美世界》的多段跳跃,V键加速,加速状态按下前行键可以做到类似《天谕》的俯冲前行,不过距离到不是特别的远,但是还是能够实现轻功水上漂这样的效果。
V+空格+W,几乎就是飞起来的节奏