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王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下

2021-11-14 14:49    

随着游戏的节奏越来越快,游戏开发商也不断研发出同类型的游戏,手游中又以MOBA手游和吃鸡类手游为代表。

MOBA手游从2015年兴起之后,先后出现了全民超神、虚荣、王者荣耀、小米超神等等,其中又以王者荣耀为典型。随着竞技类游戏的大火,吃鸡游戏从2017年开始迅速占领手游市场的冰山一角,吸引了众多玩家,比如荒野行动、小米枪战、终结者2、使命行动等等。吃鸡类手游中的翘楚——荒野行动曾经吸引了大批玩家,一度有人认为这将是一款会超越王者荣耀的手游。不过,随着时间的流逝,游戏用户相对趋于稳定,荒野行动虽然拥有很多玩家,但想要超越王者荣耀还是有一定距离的。

王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下

王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下,除了游戏登陆时间短、上手快、单局游戏时长短、趣味性和互动性高等游戏自带的特点以及曝光度高等外在原因之外,还与开发运行商不断跟上是时代的潮流紧密相关。在注意对游戏本身的不断更新的同时,还对游戏进行多方位的宣传。线上、线下可谓是赚足了眼球。

王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下

为了稳定原有的玩家,吸引新的玩家,腾讯也是下足了功夫。频繁的线上活动,不定期的送皮肤、送碎片等等,让老玩家不舍得弃坑,同时各种广告尤其是明星代,吸引了更多新的玩家。而王者荣耀的S9赛季也将会在2018年的第一个月结束,随着开启的S10赛季将会有更大的更新和改变。据目前的消息显示,新的赛季将在本月底开启,曹操将是赛季皮肤的拥有者,新的赛季有五军对决上线。届时,五军对决将会采取2V8的新模式,这也就意味着游戏最多可拿八杀。不少玩家正拭目以待。

王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下

同时,为了帮助游戏打造品牌价值,增加用户忠诚度,延续游戏周期,腾讯互动娱乐在2016年成功举办了第一届王者荣耀职业联赛(KPL),这场代表着王者荣耀最顶尖战力之间的对决的比赛,为王者荣耀获得了更高的关注度和认可度。之后在2017年又举办了第二届职业联赛。这两场赛事,丰厚的奖金,顶级高手之间的对决,运用AR技术进行赛事直播以及明星效应等多元化的赛事,为王者荣耀的精品化发展开启了新的道路。

王者荣耀从2015年上线以来,游戏的热度一直居高不下

随着游戏的节奏加快,自从美国引进的魔幻风格的MOBA手游虚荣,并没有激起多大的浪花。秉承战线打持久战和追随爆款快速出品,已经成为国产游戏老牌厂商常选择的两种方式。前者除了需要投入大量的时间、人力、物力以及财力之外,还要进行风险规避,一旦成功将会在市场上占有绝对地位,比如王者荣耀。而追随爆款快速出品相对于前者两说,各方面的投入相对较少,也不用进行风险规避了,但是往往难以超越前者。从MOBA手游就可以看出,目前而言,同类型的手游不再是王者荣耀的对手。

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